le Topic officiel de la Wii U #21

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par matt2905 le Mer 27 Jan - 7:57

@DrWong :

J'ai reçu. L'avermedia hier... Mais j'ai pas essayer car pas de disque dur,et pas de clef USB dispo... Smile
J'achète ça en sortant du taff.et je vais tester dans la foulé.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Moagik le Mer 27 Jan - 8:41

@Tador: Scénario terminé. 190h au compteur. Je suis en train de construire l'Ares 90, il me reste des quêtes d'entente et autres quêtes annexes à faire. Là je fais une pause en jouant à BF Hardline et Gears3 avec le frangin.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Olff le Mer 27 Jan - 9:32

Jayetbobfr a écrit:Je suis en train de lire les articles premium sur GK centré sur The Witness et son créateur Jonathan Blow. Bon alors, je n'ai jamais joué à Braid et ne compte pas spécialement jouer à The Witness mais en lisant le portrait de Jonathan Blow, bon sang, ça transpire l'intello arty prétentieux en pleine masturbation intellectuelle. C'était fascinant à lire.

Y en qui ont joué à Braid et/ou qui compte s'essayer à The Witness ici ? C'est quoi le trip autour de tout ça ?

C'est quand même un peu juste/triste d'arriver aux qualificatifs "intello, arty, fap intellectuel", dès qu'un mec tente d'avoir un propos dans le jeu vidéo.

Braid j'ai adoré, c'est pas sans défaults, toutefois ça reste un concept de gamedesign au dessus de 90% de la prod contemporaine. The Witness, je verrai en y jouant, mais il est certains que j'y jouerai.


jfive a écrit:
Les mécaniques, autant il y a de bonnes idées, autant le gameplay fonctionne assez mal. Il y a plusieurs puzzles sur lesquels j'ai galéré non pas parce que je ne trouvais pas la solution mais parce que la maniabilité était moisie (je me suis arrêté au 3/4 du jeu à cause de ça d'ailleurs, ça me gonflait).

Un des jeux indés les plus surestimés pour ma part (je mets Limbo et Fez dans la même catégorie, sympa mais pas de quoi fouetter un canard boîteux non plus).

En même temps t'as déjà du mal avec Super Mario Bros :troll:

Limbo n'a jamais été très estimé hormis par qqs consoleux qui découvraient l'indie et une DA noir et blanc. Mais c'était pas un hit. FEZ ça reste un bon jeu, toutefois sans sa campagne promo avec le docu & co, on en aurait peu parlé -même s'il n'a pas laissé Ninty indifférent avec ses CapToad/Pushmo.

Après on parle bien de jeux qui ont eu du buzz venant surtout de la scène console qui avait tellement la dalle puisque gavée aux pousses-sticks...

Les indés bénéficient des mêmes tares que les AAA finalement, une scène critique très limitée... Dc à base de buzz et debuzz.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par izis le Mer 27 Jan - 9:33

il me reste a avoir 3 masques de nielnail et 2 coeurs de vita (1050 tickets) pour avoir l'ares 90.
je cherche des lvl 60 pour faire la missions de soutien chronométrée contre les 2 neilnail ...

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par AngeP le Mer 27 Jan - 9:41

izis a écrit:il me reste a avoir 3 masques de nielnail et 2 coeurs de vita (1050 tickets) pour avoir l'ares 90.
je cherche des lvl 60 pour faire la missions de soutien chronométrée contre les 2 neilnail ...
Affronte l'ennemi ultime du monde détruit toute les parti de son corps abandonne est tu aura normalement 300-500 ticket. Si tu ne possède pas assez de puissance de feu je peu d'aider si j'arrive a rejoindre ta parti.

EDIT: Voici la version française de la bande annonce de détective pikachu

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par sopor le Mer 27 Jan - 10:12

Olff a écrit:
Jayetbobfr a écrit:Je suis en train de lire les articles premium sur GK centré sur The Witness et son créateur Jonathan Blow. Bon alors, je n'ai jamais joué à Braid et ne compte pas spécialement jouer à The Witness mais en lisant le portrait de Jonathan Blow, bon sang, ça transpire l'intello arty prétentieux en pleine masturbation intellectuelle. C'était fascinant à lire.

Y en qui ont joué à Braid et/ou qui compte s'essayer à The Witness ici ? C'est quoi le trip autour de tout ça ?

C'est quand même un peu juste/triste d'arriver aux qualificatifs "intello, arty, fap intellectuel", dès qu'un mec tente d'avoir un propos dans le jeu vidéo.

Braid j'ai adoré, c'est pas sans défaults, toutefois ça reste un concept de gamedesign au dessus de 90% de la prod contemporaine. The Witness, je verrai en y jouant, mais il est certains que j'y jouerai.


jfive a écrit:
Les mécaniques, autant il y a de bonnes idées, autant le gameplay fonctionne assez mal. Il y a plusieurs puzzles sur lesquels j'ai galéré non pas parce que je ne trouvais pas la solution mais parce que la maniabilité était moisie (je me suis arrêté au 3/4 du jeu à cause de ça d'ailleurs, ça me gonflait).

Un des jeux indés les plus surestimés pour ma part (je mets Limbo et Fez dans la même catégorie, sympa mais pas de quoi fouetter un canard boîteux non plus).

En même temps t'as déjà du mal avec Super Mario Bros :troll:

Limbo n'a jamais été très estimé hormis par qqs consoleux qui découvraient l'indie et une DA noir et blanc. Mais c'était pas un hit. FEZ ça reste un bon jeu, toutefois sans sa campagne promo avec le docu & co, on en aurait peu parlé -même s'il n'a pas laissé Ninty indifférent avec ses CapToad/Pushmo.

Après on parle bien de jeux qui ont eu du buzz venant surtout de la scène console qui avait tellement la dalle puisque gavée aux pousses-sticks...

Les indés bénéficient des mêmes tares que les AAA finalement, une scène critique très limitée... Dc à base de buzz et debuzz

Tu verras, dans The Witness Blow revient avec un game design magistral. En 10 secondes, sans intro ni tuto, tu comprends ce qu'il faut faire et tu es happé. Braid faisait du puzzle game un outil pour réfléchir sur la plateforme, là The Witness fait du puzzle game un outil de réflexion sur le jeu d'aventure et l'exploration. 
Le coup du arty c'est pour les paresseux qui ne savent pas quoi dire d'un jeu. Apres, que Fish ou Blow soient des gros lapinous calinous, y a pas de rapport.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Trøjan le Mer 27 Jan - 10:16

izis a écrit:c'est pas une date définitive pour l'irl ... mais j'te soupçonne de pas vouloir me rencontrer, jamais !

Jamais autour d'un café c'est sûr.
Non mais, du café, en Champagne. Tu m'as pris pour quoi? Very Happy

T'auras du nectar doré et pétillant.

Olff a écrit:
Du coup The Order c'est bien ? :ahaha:

Congrats Wink

Je préfère passer mon temps libre devant un jeu plutôt qu'un film de 7-8h  :troll:.

Pis j'ai pas le PS4. C'est pour les joueurs. Les vrais. C'est la pub qui le dit. Moi je ne suis qu'un N-Sex qui joue aux mêmes jeux depuis 25 ans (c'est les vrais joueurs qui le disent) et aime aussi tâter le mulot et pianoter sur un clavier.

Je suis déjà perdu Sad.

Jipege a écrit:

C'est bien ce qui me semblait, tu es passé du côté obscur.
Félicitations (avec 2 mois de retard du coup).

Oui, le côté obscur avait des cookies. Et moi j'aime beaucoup ça.
Merci à toi Wink.

Spooky a écrit:Kamui en parlant de FE Wii U: "Si on s'en tient au système, c'est génial!"

Puyo n'a pas rétorqué: "Un peu comme MGSV non?". Dommage. J'aurais maté la vidéo rien que pour ça.

sopor a écrit:
Tu verras, dans The Witness Blow revient avec un game design magistral. En 10 secondes, sans intro ni tuto, tu comprends ce qu'il faut faire et tu es happé. Braid faisait du puzzle game un outil pour réfléchir sur la plateforme, là The Witness fait du puzzle game un outil de réflexion sur le jeu d'aventure et l'exploration.
Le coup du arty c'est pour les paresseux qui ne savent pas quoi dire d'un jeu. Apres, que Fish ou Blow soient des gros lapinous calinous, y a pas de rapport.

Je conseille Antichamber et autres jeux de cet acabit.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par sopor le Mer 27 Jan - 10:30

Morgendorffer a écrit:
Jayetbobfr a écrit:Je suis en train de lire les articles premium sur GK centré sur The Witness et son créateur Jonathan Blow. Bon alors, je n'ai jamais joué à Braid et ne compte pas spécialement jouer à The Witness mais en lisant le portrait de Jonathan Blow, bon sang, ça transpire l'intello arty prétentieux en pleine masturbation intellectuelle. C'était fascinant à lire.

Y en qui ont joué à Braid et/ou qui compte s'essayer à The Witness ici ? C'est quoi le trip autour de tout ça ?

C'est donc Phil Fish all over again ?

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Il a fallu 1 jour et 1 nuit pour que Kamui fasse de The Witness déjà un de ses jeux de 2016 (cf ses derniers tweets)
Après, si tu es ouvert et sans a priori en 10 secondes, tu vois le génie du jeu...
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Djotaro le Mer 27 Jan - 10:33

Ça sort sur quoi ?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par sorento le Mer 27 Jan - 10:40

Djotaro a écrit:Ça sort sur quoi ?

pc/ps4 et xbox one il se semble
( je suis pas sur pour la xbox one ou c'est exclu ps4 temporaire je sais plus)


En tout pas sur wiiU

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par izis le Mer 27 Jan - 10:54

Djotaro a écrit:Ça sort sur quoi ?

tu viens  sur ts/discord ?

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par sopor le Mer 27 Jan - 11:13

Djotaro a écrit:Ça sort sur quoi ?

Pour le moment PS4 et PC (peut être IOS aussi). Y a des rumeurs sur One
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Djotaro le Mer 27 Jan - 12:43

Ok, thx, j'vais peut-être y jeter un oeil.

69h et ça y est j'ai mon premier Skell ! Smile
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par matt2905 le Mer 27 Jan - 12:55

Bon j'ai testé vite fait l'avermedia.
J'ai trouvé une clef USB de 4Go

J'ai lancé un turf sur splatoon,et ça a capturer que 2min11 ça a coupe l'enregistrement en disant que la qualité de la capture n'étais pas bonne.
Du coup je vais aller acheter un DD.
Il faut aussi que la console soit en stéréo sinon' ça ne fonctionne pas.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Spooky le Mer 27 Jan - 13:36

Selon Choca, The Witness c'est un non. Un petit non mais un non quand même. Vu le prix, ce sera donc non.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Spazer le Mer 27 Jan - 13:40

Spooky a écrit:Selon Choca, The Witness c'est un non. Un petit non mais un non quand même. Vu le prix, ce sera donc non.

Tu ne jures plus que par lui...je ne vois pas ce qu'il a de sexy pourtant. A moins que tu aimes les trucs un peu crades  :sodom:
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Spooky le Mer 27 Jan - 13:43

Spazer a écrit:
Spooky a écrit:Selon Choca, The Witness c'est un non. Un petit non mais un non quand même. Vu le prix, ce sera donc non.

Tu ne jures plus que par lui...je ne vois pas ce qu'il a de sexy pourtant. A moins que tu aimes les trucs un peu crades  :sodom:

Dans le mesure où il couvre mieux l'actualité du jeux vidéo que nos 3 principaux sites spécialisés français... Pas besoin qu'il soit sex' pour que je m'y intéresse. Very Happy

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par sopor le Mer 27 Jan - 14:09

Spooky a écrit:Selon Choca, The Witness c'est un non. Un petit non mais un non quand même. Vu le prix, ce sera donc non.

Ah ouais on en est là :-/
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Luciole le Mer 27 Jan - 14:11

Olff a écrit:Du coup The Order c'est bien ? :ahaha:

Pour ceux qui ne connaissent pas, une des critiques du jeu qui m'a fait le plus rire.

"C'est un jeu qui aimerait se débarrasser du petit lapinou d'amour qui tient la manette".

Ça devrait plaire à pas mal de gens ici.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par kaizer le Mer 27 Jan - 14:21

Djotaro a écrit:Ok, thx, j'vais peut-être y jeter un oeil.

69h et ça y est j'ai mon premier Skell ! Smile

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Jayetbobfr le Mer 27 Jan - 14:46

Luciole a écrit:
Olff a écrit:Du coup The Order c'est bien ? :ahaha:

Pour ceux qui ne connaissent pas, une des critiques du jeu qui m'a fait le plus rire.

"C'est un jeu qui aimerait se débarrasser du petit lapinou d'amour qui tient la manette".

Ça devrait plaire à pas mal de gens ici.


Il en a mis du temps, Pseudoless ! Ça fait presque un an que le jeu est sorti. Ah, ah ! Il est toujours aussi bon et pertinent. Tant qu'à faire, je recommande aussi Ixost pour ses critiques : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par matt2905 le Mer 27 Jan - 15:03

Luciole a écrit:
Olff a écrit:Du coup The Order c'est bien ? :ahaha:

Pour ceux qui ne connaissent pas, une des critiques du jeu qui m'a fait le plus rire.

"C'est un jeu qui aimerait se débarrasser du petit lapinou d'amour qui tient la manette".

Ça devrait plaire à pas mal de gens ici.



Quand je pense que je ne l'ai toujours pas fini...
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par sopor le Mer 27 Jan - 16:30

Spooky a écrit:Selon Choca, The Witness c'est un non. Un petit non mais un non quand même. Vu le prix, ce sera donc non.

Putain, la tristesse des commentaires sous la vidéo : ça parle performances techniques et prétention...
Sinon vidéo sympa et honnête (Choca n'assène pas son avis comme une vérité) mais bon à partir du moment où tu te questionnes sur pourquoi tu fais ça dans le jeu sans passer par la lecture méta tu tapes à côté. Il analyse bien certains éléments visuels sans malheureusement ramener ça au game design du jeu...
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Spooky le Mer 27 Jan - 18:23

sopor a écrit:
Spooky a écrit:Selon Choca, The Witness c'est un non. Un petit non mais un non quand même. Vu le prix, ce sera donc non.

Putain, la tristesse des commentaires sous la vidéo : ça parle performances techniques et prétention...
Sinon vidéo sympa et honnête (Choca n'assène pas son avis comme une vérité) mais bon à partir du moment où tu te questionnes sur pourquoi tu fais ça dans le jeu sans passer par la lecture méta tu tapes à côté. Il analyse bien certains éléments visuels sans malheureusement ramener ça au game design du jeu...

Si tu le dis.  :ahaha:

(EDIT: Par contre, pour avoir enfin vu sur grand écran, qu'est-ce que c'est beau (là où les screen faisaient un peu flipper))

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par DrWong le Mer 27 Jan - 18:42

matt2905 a écrit:@DrWong :

J'ai reçu. L'avermedia hier... Mais j'ai pas essayer car pas de disque dur,et pas de clef USB dispo... Smile
J'achète ça en sortant du taff.et je vais tester dans la foulé.
Mon fils l'a reçu également et il va utiliser une clé usb qu'il a formaté en attendant que je je lui file un DD externe. On verra si sa clé USB a de l'écho comme la tienne en html 5orento.

Spoiler:
Oui je mélange tout.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par sopor le Mer 27 Jan - 18:54

Spooky a écrit:
sopor a écrit:
Spooky a écrit:Selon Choca, The Witness c'est un non. Un petit non mais un non quand même. Vu le prix, ce sera donc non.

Putain, la tristesse des commentaires sous la vidéo : ça parle performances techniques et prétention...
Sinon vidéo sympa et honnête (Choca n'assène pas son avis comme une vérité) mais bon à partir du moment où tu te questionnes sur pourquoi tu fais ça dans le jeu sans passer par la lecture méta tu tapes à côté. Il analyse bien certains éléments visuels sans malheureusement ramener ça au game design du jeu...

Si tu le dis.  :ahaha:

(EDIT: Par contre, pour avoir enfin vu sur grand écran, qu'est-ce que c'est beau (là où les screen faisaient un peu flipper))

Oui Boulap l'a bien mieux décrit dans le GK Live (après, il y a joué assez longtemps) 
Effectivement techniquement et artistiquement le jeu est magnifique (entre No Man Sky et Le douanier Rousseau)
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Olff le Mer 27 Jan - 18:56

sopor a écrit:Tu verras, dans The Witness Blow revient avec un game design magistral. En 10 secondes, sans intro ni tuto, tu comprends ce qu'il faut faire et tu es happé. Braid faisait du puzzle game un outil pour réfléchir sur la plateforme, là The Witness fait du puzzle game un outil de réflexion sur le jeu d'aventure et l'exploration. 
Le coup du arty c'est pour les paresseux qui ne savent pas quoi dire d'un jeu. Apres, que Fish ou Blow soient des gros lapinous calinous, y a pas de rapport.

En meme temps le jeu vidéo n'aime pas ses auteurs. Dès qu'il y'en a un qui ressort, que ce soit Miyamoto, Kojima, Cage, Spector ou les Fish, Ueda, Blow... t'as tjs une horde pour te hurler "putain !" :ahaha:

Tte façon The Witness dès son annonce je savais que j'y jouerais, parce que j'ai aimé Braid, et j'aime les puzzlegames. Après j'en serai peut être déçu ou pas, mais c'est un titre que je veux essayer.

Par contre son sytème de puzzle au stylet sur le gamepad, j'aurais pas été contre du tout... Tendo devrait sortir un peu plus son chéquier des fois.

sopor a écrit:
Spooky a écrit:Selon Choca, The Witness c'est un non. Un petit non mais un non quand même. Vu le prix, ce sera donc non.

Putain, la tristesse des commentaires sous la vidéo : ça parle performances techniques et prétention...
Sinon vidéo sympa et honnête (Choca n'assène pas son avis comme une vérité) mais bon à partir du moment où tu te questionnes sur pourquoi tu fais ça dans le jeu sans passer par la lecture méta tu tapes à côté. Il analyse bien certains éléments visuels sans malheureusement ramener ça au game design du jeu...

J'ai été lire ça du coup. Effectivement Choca est bien, mais les com sont :ahaha:  "Trop cher"   :ahaha:

-
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Spooky le Mer 27 Jan - 19:03

Olff a écrit:

J'ai été lire ça du coup. Effectivement Choca est bien, mais les com sont :ahaha:  "Trop cher"   :ahaha:


Cette mauvaise foi. xD Il doit y avoir un comm et demi qui parle du prix. Les autres parlent de toutes les tares que semble se traîner le jeu. Aucune musique, aucune narration/scénario, des casse-têtes simplistes, du pédant mal placé... 

Choca résume bien le truc. Difficile de donner un avis tranché. Je me range clairement dans son rang (je l'essaierai un jour, mais me demander un tel prix pour un jeu qui semble avoir plus de tare qu'autre chose quand il va y avoir Xcom 2, Mirror's Edge, DS3 (et j'en passe) bientôt, juste non): déambuler des dizaines d'heures sans rien à faire que tapoter des tableaux sans aucune putain de raison... C'est clairement pas pour moi. Neutral

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Message par jfive le Mer 27 Jan - 19:23

Les débats moisis sur les prix des jeux. Il y avait longtemps...
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par izis le Mer 27 Jan - 19:25

ça ou la durée de vie ...

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Spooky le Mer 27 Jan - 19:30

jfive a écrit:Les débats moisis sur les prix des jeux. Il y avait longtemps...


Attention à pas prendre de travers ce que je dis (même si je sais que c'est pas comme ça que toi tu le prends): 40 euros cher ou pas cher osef. Mais les 40 euros sont un frein quand il s'agit d'un jeu qui me donne pas envie. Dark Souls 3 peut compter 100 euros je m'en tape je le prends. Làààà...


EDIT: D'ailleurs jfive, aurais-tu des tips (so 90's) pour jouer le keeper? :/

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Moagik le Mer 27 Jan - 20:41

J'ai regardé le live GK sur SMTxFireEmblem, c'est ... tellement jap'! Haha. Je pense que j'vais bien aimé. Very Happy
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Message par oishiasan le Mer 27 Jan - 21:06

jfive a écrit:Les débats moisis sur les prix des jeux. Il y avait longtemps...
Je ne te raconte pas si on fait un débat sur le prix du pain au chocolat
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Miggy le Mer 27 Jan - 21:23

oishiasan a écrit:
jfive a écrit:Les débats moisis sur les prix des jeux. Il y avait longtemps...
Je ne te raconte pas si on fait un débat sur le prix du pain au chocolat
C'est le même prix pour 1 chocolatine ?  :troll:



Quelqu'un a joué à Divinity Original Sin Enhanced Edition ? C'est bien ? Il est à 30 balles sur le PSN.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par sopor le Mer 27 Jan - 22:04

Spooky a écrit:
Olff a écrit:

J'ai été lire ça du coup. Effectivement Choca est bien, mais les com sont :ahaha:  "Trop cher"   :ahaha:


Cette mauvaise foi. xD Il doit y avoir un comm et demi qui parle du prix. Les autres parlent de toutes les tares que semble se traîner le jeu. Aucune musique, aucune narration/scénario, des casse-têtes simplistes, du pédant mal placé... 

Choca résume bien le truc. Difficile de donner un avis tranché. Je me range clairement dans son rang (je l'essaierai un jour, mais me demander un tel prix pour un jeu qui semble avoir plus de tare qu'autre chose quand il va y avoir Xcom 2, Mirror's Edge, DS3 (et j'en passe) bientôt, juste non): déambuler des dizaines d'heures sans rien à faire que tapoter des tableaux sans aucune putain de raison... C'est clairement pas pour moi. Neutral

En quoi choisir de ne pas mettre de musique est une tare ? C'est un choix de Blow.
Dans Witness tout est signifiant, donc tout raconte une histoire, tout interroge le joueur. Que Choca soit pas capable de le voir, peu importe, mais ça n'a rien d'une tare. Un game design, un level design ça dit quelque chose. C'est figuratif, c'est le langage du JV. Et ça parle plus qu'un prologue narratif à la con comme celui de Last of Us ou que celui de MGS5 (et pourtant dieu sait que j'aime ce jeu). Et je sais que tu seras d'accord Wink
Quant aux casse-têtes simplistes : en jouant 2 heures, j'en déjà faits des excellents. Et y en a 600... Après oui c'est un puzzle game, comme pour Catherine, si tu es hermétique au genre, passe ton chemin mais avancer avec les arguments d'un autre, je vois pas bien l'intérêt...

La conclusion du test de Boulapoire est parfaite pour moi

Jonathan Blow considère légitimement le jeu vidéo comme faisant partie d'un bain culturel plus large, comme un vecteur de connaissances et de réflexion qui utilise ses propres outils pour transmettre son message. En vivant avec des oeillères, on peut facilement y voir de la prétention mal placée ou de l'astiquage intellectuel, mais il fait tout de même partie des développeurs qui ne s'inquiètent pas uniquement de faire un bon jeu - chose déjà difficile en soi. Il cherche à étendre "l'espace mental" de son public, le pousser à mettre ses limites cognitives à l'épreuve. Avec The Witness, il poursuit ses obsessions de "vérité" à travers un game design aussi épuré que compact et cohérent, le tout dans une sorte de bac à sable aux règles fondamentales imbriquées avec une maestria épatante. Derrière un gameplay et une réalisation qui vont à l'essentiel pour mieux porter des idées éclairantes, quitte à sembler aride, on découvrira des trésors nettement plus durables que les médailles en chocolat habituelles.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Spooky le Mer 27 Jan - 22:29

Sur le papier ça fait très joli... Mais je te cache pas que j'arrive vraiment pas à voir où vous allez avec ces grandes phrases. Je vais le mettre en téléchargement cette nuit, je verrai demain. Mais du coup, true question: c'est quoi le message de The Witness selon toi? (du haut de tes 3-4 heures)

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par jfive le Mer 27 Jan - 22:32

Spooky a écrit:
jfive a écrit:Les débats moisis sur les prix des jeux. Il y avait longtemps...


Attention à pas prendre de travers ce que je dis (même si je sais que c'est pas comme ça que toi tu le prends): 40 euros cher ou pas cher osef. Mais les 40 euros sont un frein quand il s'agit d'un jeu qui me donne pas envie. Dark Souls 3 peut compter 100 euros je m'en tape je le prends. Làààà...


EDIT: D'ailleurs jfive, aurais-tu des tips (so 90's) pour jouer le keeper? :/

Je ne joue plus beaucoup à Isaac R ces derniers temps. De mémoire, pour avoir pas mal vu Mv arnaquer le jeu ( :ahaha:), il faut se créer un build qui comporte :
- la carte 2 of diamonds
- la Blank Card
- le sablier bleu (pour remonter le temps après avoir battu Ultra Greed et bourrer la machine à l'infini)
- l'habit de none (j'ai oublié le nom english, m'enfin tu vois ce que c'est)
- un max d'objets de type batterie (notamment celui qui donne le double effet)
- le contract from below (pour doubler ses drops)
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Spooky le Mer 27 Jan - 22:48

Ah non, quand je disais pour le jouer, c'est.. Le jouer. Je l'ai déjà.  :ahaha:

Mais pas moyen de battre autre chose que Mom's Heart. Sad

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par sopor le Mer 27 Jan - 23:25

Spooky a écrit:Sur le papier ça fait très joli... Mais je te cache pas que j'arrive vraiment pas à voir où vous allez avec ces grandes phrases. Je vais le mettre en téléchargement cette nuit, je verrai demain. Mais du coup, true question: c'est quoi le message de The Witness selon toi? (du haut de tes 3-4 heures)

Message c'est un mot que je déteste (pour tous les médias) et donc je sais pas de quoi parle Boulap. Ce que j'aime dans The Witness c'est les choix de Blow en termes de game design, la manière dont le jeu te pose constamment des questions (ce dont je parlais plus haut) et le langage des différents éléments (couleurs, câbles, nature...). Et pour le coup c'est très concret, pas comme Journey pas exemple, paresseux dans son level design. Là y a une vraie cohérence.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Olff le Jeu 28 Jan - 9:04

Spooky a écrit:Cette mauvaise foi. xD Il doit y avoir un comm et demi qui parle du prix. Les autres parlent de toutes les tares que semble se traîner le jeu. Aucune musique, aucune narration/scénario, des casse-têtes simplistes, du pédant mal placé... 

Choca résume bien le truc. Difficile de donner un avis tranché. Je me range clairement dans son rang (je l'essaierai un jour, mais me demander un tel prix pour un jeu qui semble avoir plus de tare qu'autre chose quand il va y avoir Xcom 2, Mirror's Edge, DS3 (et j'en passe) bientôt, juste non): déambuler des dizaines d'heures sans rien à faire que tapoter des tableaux sans aucune putain de raison... C'est clairement pas pour moi. Neutral

J'n'ai pas dit que les comm parlaient principalement de prix, c'était plutôt ds l'idée d'ironiser sur la pauvreté des com que j'ai pu lire... 
Je me rangerai quand j'aurai l'occasion d'y jouer, mais voir tous ces cahiers des charges brandis, voir des joueurs s'accrocher à leur code hays, c'est moche.

Il y'a pas aucune raison a priori, mais peut être que la raison met un peu en difficulté les joueurs, puisqu'elle ne semble pas tout droit sorti du même moule que 1000 avant elle. C'est certainement un jeu un peu moins facile à aborder si on accepte pas de sortir un peu de sa zone, j'pense que c'est ce qui dérange et fait les a priori, surtout qui amène à le qualifier de pédant parce qu'il ose avoir qqs prétentions.

APrès c'est surtout l'approche des joueurs qui m'interpelle. Le jeu peut très bien ne pas passer chez certains, et je le lâcherai peut être après une poignée d'heures. Mais ces herses dressées de type "what un jeu sans musique ni de scénario hollywoodien ? QUOI ?! Y'a des gens qui aiment et qui disent que c'est génial ???!!! Et le mec, il parle, il a un discours ? WOOW on est dans l'industrie du jouet, OSEF".
Des réactions réacs :ahaha:

sopor a écrit:
Spooky a écrit:Sur le papier ça fait très joli... Mais je te cache pas que j'arrive vraiment pas à voir où vous allez avec ces grandes phrases. Je vais le mettre en téléchargement cette nuit, je verrai demain. Mais du coup, true question: c'est quoi le message de The Witness selon toi? (du haut de tes 3-4 heures)

Message c'est un mot que je déteste (pour tous les médias) et donc je sais pas de quoi parle Boulap. Ce que j'aime dans The Witness c'est les choix de Blow en termes de game design, la manière dont le jeu te pose constamment des questions (ce dont je parlais plus haut) et le langage des différents éléments (couleurs, câbles, nature...). Et pour le coup c'est très concret, pas comme Journey pas exemple, paresseux dans son level design. Là y a une vraie cohérence.

Merci, j'allais revenir sur cette excuse du "message"... que j'ai en horreur aussi.

J'ai lu le test de Boulap' qui spoile pas, ou très peu, c'est plutôt bien écrit, disons qu'il donne bien envie d'y jouer.

Bon dans les com tu retrouves les mêmes qui viennent de rappeler "quoi un jeu vidéo qui ne rempli pas el même cahier des charges que farcry ?! C'est naze" Very Happy
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par sorento le Jeu 28 Jan - 9:11

Moagik a écrit:J'ai regardé le live GK sur SMTxFireEmblem, c'est ... tellement jap'! Haha. Je pense que j'vais bien aimé. Very Happy

idem, j'ai un peu souris jaune quand kamui a dit que le jeu était plus interressant malgré  tout que le dernier tales of quelle décheance depuis shymphonia....

le coup du chant qui ont des pouvoir je l'ai vu dans un animé mais je suis plus lequel et rien que quand les macross le chant a role militaire je vous prie. (oui on balance aux aliens des image d'une fille en bikini super leger en holographie qui chante de la jpop)




Bref ca me semble être un delire très recurent des japs.

En tout si ca sort chez je ne serai pas de le que sur l'eshop et qu'en anglais (encore plus de niche que project zero)

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Olff le Jeu 28 Jan - 12:03

@Sopor,
On vient de tester The Witness sur le PC du collègue... Ok j'entends complétement ce que tu disais sur ce début où le "génie" s'affiche dès tes premiers pas. D'ailleurs si l'ombre a toute sa cohérence, je n'ai pu m’empêcher d'y voir un clin d'oeil à Ueda en 2è lecture.

Putain je suis limite déçu de tant d'évidence Smile Ce jet d'acide dans le game :gave: 

(j'imagine Mahut au test, je suis en pleurs de rire).
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par sopor le Jeu 28 Jan - 12:16

Olff a écrit:@Sopor,
On vient de tester The Witness sur le PC du collègue... Ok j'entends complétement ce que tu disais sur ce début où le "génie" s'affiche dès tes premiers pas. D'ailleurs si l'ombre a toute sa cohérence, je n'ai pu m’empêcher d'y voir un clin d'oeil à Ueda en 2è lecture.

Putain je suis limite déçu de tant d'évidence Smile Ce jet d'acide dans le game :gave: 

(j'imagine Mahut au test, je suis en pleurs de rire).

D'ailleurs c'est drôle de lire des joueurs écrire "ouais super on fait que suivre des câbles" (ceux qui relient les puzzle entre eux) alors que le point A vers point B c'est 99% des JV et que là le câble qui remplace la flèche, le nombre de mètres qui séparent le joueur de l'arrivée... c'est juste d'une élégance et d'une cohérence folles.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Tador le Jeu 28 Jan - 12:19

Perso, braid je m attendais à bien mieux, suite aux retours, le game design me plaisait mais l interprétation ou les interprétations que l on peut faire de l histoire vont tellement loin, trop loin pour moi que le «message» n est pas passé. Et pour le coup je trouvais que ça faisait un peu branlette. Quitte à parler d un sujet j aime que ça soit clair, pas tourner autour d un pot qu on ne voit pas! Life is strange parle du handicap, de sujets sérieux mais est ce un jeu? En tout cas j y passe un bon moment.
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Message par kelanflyter le Jeu 28 Jan - 12:32

test

Dites ca fait 2 fois que j'ecris un message et qu'il n'apparait pas. ca le fait qu'à moi ?

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Message par izis le Jeu 28 Jan - 12:47

quelqu'un a des nouvelles de kelan ?
il ne poste plus de messages ...

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Message par sorento le Jeu 28 Jan - 12:52

izis a écrit:quelqu'un a des nouvelles de kelan ?
il ne poste plus de messages ...

Euh il a posté un message

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]par kelanflyter le Jeu 28 Jan - 12:32
test

Dites ca fait 2 fois que j'ecris un message et qu'il n'apparait pas. ca le fait qu'à moi ?

Qui a activé le mode fantomas?

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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Olff le Jeu 28 Jan - 13:02

sopor a écrit:
Olff a écrit:@Sopor,
On vient de tester The Witness sur le PC du collègue... Ok j'entends complétement ce que tu disais sur ce début où le "génie" s'affiche dès tes premiers pas. D'ailleurs si l'ombre a toute sa cohérence, je n'ai pu m’empêcher d'y voir un clin d'oeil à Ueda en 2è lecture.

Putain je suis limite déçu de tant d'évidence Smile Ce jet d'acide dans le game :gave: 

(j'imagine Mahut au test, je suis en pleurs de rire).

D'ailleurs c'est drôle de lire des joueurs écrire "ouais super on fait que suivre des câbles" (ceux qui relient les puzzle entre eux) alors que le point A vers point B c'est 99% des JV et que là le câble qui remplace la flèche, le nombre de mètres qui séparent le joueur de l'arrivée... c'est juste d'une élégance et d'une cohérence folles.

Comme quoi plus le troll est gros, plus ça passe chez certains :ahaha:

J'crois que les meilleurs critiques du jeu viennent de ses détracteurs finalement, ils l'expliquent assez bien sans s'en rendre compte. Blow fout à poil l'OW contemporain, et c'est acerbe. D'ailleurs le nom du jeu est une jolie réussite aussi.

Après j'entends que certains ne soient pas charmés par le concept, mais perso du peu que je viens d'essayer, je salue clairement l'initiative.


Tador a écrit:Perso, braid je m attendais à bien mieux, suite aux retours, le game design me plaisait mais l interprétation ou les interprétations que l on peut faire de l histoire vont tellement loin, trop loin pour moi que le «message» n est pas passé. Et pour le coup je trouvais que ça faisait un peu branlette. Quitte à parler d un sujet j aime que ça soit clair, pas tourner autour d un pot qu on ne voit pas! Life is strange parle du handicap, de sujets sérieux mais est ce un jeu? En tout cas j y passe un bon moment.

Braid n'est pas politique, il n'a pas le rôle de proposer une idée et la faire adopter. Il interroge très simplement, tant sur le gameplay/leveldesign avec la mécanique du temps qui permet de déconstruire/construire. Mécanique du temps qui est raccord avec son histoire et l'épaisseur qu'on peut donner à un scénario de Mario (la princesse kidnappée).

Perso ce qui me dérange quand on parle de "branlette", au sujet de Braid, mais c'est la même pr Journey & ico, c'est que ce sont des titres très vulgarisateurs je trouve, très accessibles, loin d'être des trips super abstraits.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par Olff le Jeu 28 Jan - 13:03

izis a écrit:quelqu'un a des nouvelles de kelan ?
il ne poste plus de messages ...

J'voulais la faire :ahaha:
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Re: le Topic officiel de la Wii U #21

Message par izis le Jeu 28 Jan - 13:48

Et un lego avengers wii U au prix de la version vita

Merci Cultura

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