le Topic officiel de la Wii U #2

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par batistab17 le Sam 11 Avr - 11:40

J'ai lu sur Gamekult que Xenoblade Chronicles X va être gourmand en place mémoire sur la Wii U Shocked

"A noter que Nintendo vient aussi d'annoncer des packs de données qui ont pour but d'accélérer les temps de chargement du jeu. Il faudra ménager un peu de place dans le disque puisqu'on trouve un Basic Data Pack (2 Go) obligatoire pour installer les autres packs, un Enemy Data Pack (2.7 Go) pour accélérer le chargement des données de terrain, un Player Data Pack (3.6 Go) pour aller plus vite lors du changement d'équipement et enfin un Doll Data Pack (1.7 Go) pour un déploiement plus rapide des robots. Ces packs de données seront téléchargeables gratuitement et ne s'appliquent qu'à la version physique du RPG de Monolith. Même s'il faudra peut-être effectuer un comparatif pour en être certain, la version en téléchargement devrait profiter par défaut des temps de chargement optimisés."
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Yvahee Iro le Sam 11 Avr - 11:41

batistab17 a écrit:Hello

Le pack Splatoon + Amiibo Squid Vert est dispo en pré-commande chez Boulanger pour 44,99€

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Argh le bon plan mais ils ne livrent pas en Belgique Sad Sad Sad
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Jahkusa le Sam 11 Avr - 13:13

Qôôôôa j'arrive sur le forum pour y trouver la date de Xeno et rien du tout ? La blase snif.
Du coup je n'ai même pas regardé le ND, j'me suis suffisamment spoilé comme ça. Et les gifs d'Anton se suffisent à eux-mêmes Cool
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Jayetbobfr le Sam 11 Avr - 13:16

Ce craquage de Spazer ! Laughing

Bon, il est temps d'acter notre départ de Gameblog. Je crois que ça deviens urgent ! Ça en est où, le déménagement du blog ?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Burk le Sam 11 Avr - 13:17

Bon, en Juin (avec ma prime d'intéressement ^^), je franchis le pas et me lance sur la WiiU ...

Blanche ou noire ?
Qui a quoi, parmi vous ? Et pourquoi ?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spooky le Sam 11 Avr - 13:19

Noire, c'est globalement de la merde pour l'entretien. Very Happy

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Moagik le Sam 11 Avr - 13:24

Blanche pour ma part. Question de buget, c'est moins salissant. J'ai outrepassé la mémoire avec une clé usb. Ça repart comme en 40.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spazer le Sam 11 Avr - 13:25

Ouch, je prie pour que Splatoon soit compatible avec le pad classic PRO !!!!! Sinon, bye bye le Maxfire que j'ai acheté et du coup, je ne pourrai pas m'éclater sur le jeu Sad
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Jahkusa le Sam 11 Avr - 13:25

Noire aussi, plus belle selon moi.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par jfive le Sam 11 Avr - 13:30

Comme promis hier, ma prédiction pour l'E3 de Tendo (en étant très optimiste)

Direct d'environ 50 minutes

1) Annonce d’un Remastered sur Wii U
-> sortie en novembre 2015

2) Trailer de SMT X FE
-> sortie en novembre 2015
-> présentation rapide de l’histoire
-> Détail du système de combats
-> Amiibo Lucina/Marth/etc donnent accès à des attaques spéciales

3) Trailer de Mario Maker avec Miyamoto en guest star
-> à paraître en septembre 2015
-> le partage des niveaux à base de Miiverse (notation des créations par les gens en 3 catégories : facile, moyen, difficile)
-> des fonctionnalités étendues (possibilité de varier les décors)
-> création de minis mode Histoire (entre 5 et 10 niveaux)
-> Amiibo Mario/Luigi/Peach permettent de jouer avec le perso respectif (Mario donne droit à un costume spécial, Luigi saute plus loin, Peach peut planer)

4) Focus sur Devil’s Third avec Itagaki en guest
-> Sortie en septembre 2015
-> Présentation des différents modes de jeu
-> Insiste sur des graphismes améliorés par rapport à l’an dernier

5) Focus 3DS autour de 3 jeux sortant en 2015
-> Un nouveau Zelda (qui sera un Rogue-like) avec sortie en novembre
-> Un nouveau Paper Mario
-> Une nouvelle licence
-> Un nouveau Layton

6) Trailer de Project Zero 5
-> Sortie en août 2015

7) Présentation d’un nouvel Animal Crossing Wii U
-> Sortie en novembre 2015
-> Fonctionnalité Amiibo villageois

8/ Présentation de Starfox par Miyamoto
-> Sortie en octobre 2015
-> Amiibo Fox et Falco donnent chacun droit à une mission annexe

9) 3 teasers enchaînés portant sur des jeux sortant en 2016
-> Nouvelle licence de Platinum Games
-> Un nouveau Mario 3D en monde ouvert, autour d’un nouveau concept de gameplay
-> Metroid Prime 4 par Retro Studios

Jouables au Treehouse :
Starfox
Mario Maker
Zelda 3DS
Devil’s Third
Animal Crossing
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par jfive le Sam 11 Avr - 13:31

Spazer a écrit:Ouch, je prie pour que Splatoon soit compatible avec le pad classic PRO !!!!! Sinon, bye bye le Maxfire que j'ai acheté et du coup, je ne pourrai pas m'éclater sur le jeu Sad

Non mais ça fait une éternité qu'on sait que pour le mode solo et le online c'est gamepad only hein
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par izis le Sam 11 Avr - 13:32

Burk a écrit:Bon, en Juin (avec ma prime d'intéressement ^^), je franchis le pas et me lance sur la WiiU ...

Blanche ou noire ?
Qui a quoi, parmi vous ? Et pourquoi ?

attends les soldes d'été, tu devrais trouver des packs à moins de 200€ en grande surface (ou sur le net)

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Morgendorffer le Sam 11 Avr - 13:45

Yvahee Iro a écrit:

Houlà quelle violence ! Very Happy Le but c'était le perma-ban là non ? Critique plutôt la ligne éditoriale ou JC à coup d’acharnement thérapeutique c'est super efficace ça par contre. Kadag, Zig et les autres je sais que vous avez migré sur GK mais si vous nous lisez  I love you

T'inquiète ça je m'en charge, je prévois un "J'ai quelque chose à vous dire sur le Topic de la Wii U" pour quand ça sentira vraiment le sapin ! Very Happy

Pour Zig et Kadaj, j'essaierai de les rameuter dans les parages Smile

Burk a écrit:Bon, en Juin (avec ma prime d'intéressement ^^), je franchis le pas et me lance sur la WiiU ...

Blanche ou noire ?
Qui a quoi, parmi vous ? Et pourquoi ?

Burk ? Ici ? Coooool Very Happy

(Tiens, un autre Nancéien)

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Derrick le Sam 11 Avr - 14:25

Les combats dans Xeno, ce sera quand même très orienté action j'espère ?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Derrick le Sam 11 Avr - 14:26

Burk a écrit:Bon, en Juin (avec ma prime d'intéressement ^^), je franchis le pas et me lance sur la WiiU ...

Blanche ou noire ?
Qui a quoi, parmi vous ? Et pourquoi ?

Noire, c'est la classe. Et la 32Go, accessoirement.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Ferio le Sam 11 Avr - 14:39

Burk a écrit:Bon, en Juin (avec ma prime d'intéressement ^^), je franchis le pas et me lance sur la WiiU ...

Blanche ou noire ?
Qui a quoi, parmi vous ? Et pourquoi ?

Rayé et Noire



Comme ça c'est encore plus cool à la lumière, il y a une tonne de poussière ainsi que des belles traces de rayures




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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par jfive le Sam 11 Avr - 14:50

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Même si j'aime pas les Mario 2D, Mario Maker a l'air vachement bien foutu Smile
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Derrick le Sam 11 Avr - 14:54

jfive a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Même si j'aime pas les Mario 2D, Mario Maker a l'air vachement bien foutu Smile

Honnêtement, ce jeu ne m'intéresse pas du tout, mais rien que le fait de jouer à des niveaux créées par d'autres me le rend attrayant. Reste à voir quelle sera la finalité.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par jfive le Sam 11 Avr - 14:57

Ben la finalité c'est de jouer à des niveaux créés par d'autres ^^

Le truc c'est qu'il y a l'air d'y avoir de nombreuses possibilités. D'après la vidéo que j'ai posté on peut carrément son propre mode histoire et le partager.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spooky le Sam 11 Avr - 15:08

Tu t'emballes un peu avec ton E3 jfive, non? :p

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Morgendorffer le Sam 11 Avr - 15:08

Y'a un Tracks sur Miyamoto Very Happy

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Derrick le Sam 11 Avr - 15:12

jfive a écrit:Ben la finalité c'est de jouer à des niveaux créés par d'autres ^^

Le truc c'est qu'il y a l'air d'y avoir de nombreuses possibilités. D'après la vidéo que j'ai posté on peut carrément son propre mode histoire et le partager.

Oui, je sais bien, le truc c'est que si ça reste cantonné, comme le riz, au challenge pur, perso, je risque de vite lâcher prise. Remarque, y'a quand même moyen de tomber sur des trucs tordus, de se prendre la tête et de kiffer. Nan parce que faudra pas compter sur moi pour la création des niveaux ! Smile

Et comme tu dis, si y'a un mode histoire, ou quelque chose d'un peu cadré au lieu d'enquiller des niveaux à la chaine, ce serait tout bénef.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par jfive le Sam 11 Avr - 15:24

Spooky a écrit:Tu t'emballes un peu avec ton E3 jfive, non? :p

J'ai précisé que c'était dans une optique optimiste (ce que moi je voudrais) tout en étant réaliste quant à ce qui va être annoncé (pour ça que j'ai mis des annonces Amiibo un peu partout).

Pour ce qui sort sur U en 2015, à part le Remastered et Animal Crossing, j'ai repris ce qui a déjà été annoncé. Rien de totalement improbable quoi. Par contre les 3 trailers de jeux à venir en 2016, ouais j'admets que c'est assez utopique.

Derrick a écrit:Oui, je sais bien, le truc c'est que si ça reste cantonné, comme le riz, au challenge pur, perso, je risque de vite lâcher prise. Remarque, y'a quand même moyen de tomber sur des trucs tordus, de se prendre la tête et de kiffer. Nan parce que faudra pas compter sur moi pour la création des niveaux ! Smile

Si le créateur est bien fichu, les stages seront classés par ordre de difficulté en fonction des votes des joueurs.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par batistab17 le Sam 11 Avr - 15:57

Chaque amiibo de Splatoon débloquera 20 challenges spéciaux.

Donc en fait, il les faut tous Surprised

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Derrick le Sam 11 Avr - 15:59

batistab17 a écrit:Chaque amiibo de Splatoon débloquera 20 challenges spéciaux.

Donc en fait, il les faut tous Surprised

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Et ça ne se débloque pas autrement dans le jeu ? C'est un mode Amiibo en gros ?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par batistab17 le Sam 11 Avr - 16:02

Oui je pense que c'est une sorte de mode amiibo, bon il faut maintenant que je trouve les deux qu'il me manque lol!
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Akiru le Sam 11 Avr - 16:28

De la merde les Amiibo
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Akiru le Sam 11 Avr - 17:08

Morgendorffer a écrit:Y'a un Tracks sur Miyamoto Very Happy

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Excellent merci ! Ils ont l'air super cool les courts métrages xD
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Olff le Sam 11 Avr - 17:18

Burk a écrit:Bon, en Juin (avec ma prime d'intéressement ^^), je franchis le pas et me lance sur la WiiU ...

Blanche ou noire ?
Qui a quoi, parmi vous ? Et pourquoi ?
Moi j'ai une noire, mais j'aurais souhaité une blanche Very Happy

Soit t'en as une préféré, soit ben c'est selon tes intérêts quant au différents bundles surtout. Aujourd'hui j'ai l'impression qu'avec la blanche y'a moyen de se faire de belles combi pour 300boules.

Spazer a écrit:Ouch, je prie pour que Splatoon soit compatible avec le pad classic PRO !!!!! Sinon, bye bye le Maxfire que j'ai acheté et du coup, je ne pourrai pas m'éclater sur le jeu Sad

Very Happy Nope...

jfive a écrit:
-> Un nouveau Mario 3D en monde ouvert, autour d’un nouveau concept de gameplay

Alors que c'est SM3DW2 qui va débarquer avec Yoshi en guest. #obvious

Les types sont pas fous pour investir sur un truc tout neuf pour un parc si rikiki, alors qu'une suite à Mario Chat, tout autant de kiffeurs qu'on a été le prendront -surtout si compatible amiibo yoshi laine Smile
Pis c'est plus simple de faire une suite à Mario Chat en parallèle du dev de StarFox Smile


Pour faire court en prono, Pikmin4, SM3DW2 : "..." (les 30ans ça se fête vénère), Animal Crossing U, Metroid Prime IV. J'aimerais bien perso un NL2, mais la team étant sur Splatoon...

Derrick a écrit:
jfive a écrit:Ben la finalité c'est de jouer à des niveaux créés par d'autres ^^

Le truc c'est qu'il y a l'air d'y avoir de nombreuses possibilités. D'après la vidéo que j'ai posté on peut carrément son propre mode histoire et le partager.

Oui, je sais bien, le truc c'est que si ça reste cantonné, comme le riz, au challenge pur, perso, je risque de vite lâcher prise. Remarque, y'a quand même moyen de tomber sur des trucs tordus, de se prendre la tête et de kiffer. Nan parce que faudra pas compter sur moi pour la création des niveaux ! Smile

Et comme tu dis, si y'a un mode histoire, ou quelque chose d'un peu cadré au lieu d'enquiller des niveaux à la chaine, ce serait tout bénef.

J'crois surtout qu'il y'aura pas de mode histoire sur ce probable F2P Smile

Si on a tous les costumes liés à chaque skin, <3 Va y'avoir du très très sale <3 <3 <3

Derrick a écrit:
Et ça ne se débloque pas autrement dans le jeu ? C'est un mode Amiibo en gros ?
Oui c'est un mode amiibo qui se trouve sur la plazza d'ailleurs.

C'est la nouvelle forme de distrib' de Nintendo, cette fois c'est acté le contenu bonus via amiibo. D'ailleurs Splatoon à poil est à 40balles, j'pense pas par hasard. Des jeux moins FAT, moins chers, avec du bonus amiibo &/ou DLC. D'façon c'est évident qu'on va bouffer du mappack en plus après...
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Trøjan le Sam 11 Avr - 17:20

Luciole a écrit:
Spoiler:
Le vrai problème c'est que 5 minutes avant qu'on la rencontre elle en est capable : elle ouvre une faille vers le Paris d'une autre époque et manque de se faire écraser ; et Booker ne pense pas un seul moment à exploiter cette capacité (et puis la capacité qui disparait juste quand on la rencontre, c'est un peu trop facile). Et ça ne change rien au fait que tuer Comstock en 5 secondes leur aurait bien facilité la vie pour la suite, pas de risque d'enlèvement, pas de poursuite, on se met dans un coin tranquille et on fait la chose tranquillement.
Et c'est quoi cette histoire de Lutèces qui veillent? Moi ce que j'ai vu c'est qu'elle et son frère passaient d'un monde à l'autre sans agir sur aucun d'eux.
Et même si Elisabeth veut tuer tous les Comstock ça n'arrive qu'à la fin après la dernière arène quand elle se met à voir tous les mondes en même temps. Pendant toute l'histoire sa motivation c'est de s'échapper de sa prison dorée pour voir le monde. D'ailleurs c'est quoi ce truc de tuer notre personnage? Pourquoi le tuer alors qu'il s'agit d'un Booker qui a choisi de ne pas devenir Comstock? Pourquoi ne pas revenir pile au moment où il choisit de devenir Comstock et le tuer? cela mettrait "choix de devenir Comstock = mort immédiate => plus aucun Comstock dans aucun monde".

Donc ça reste stupide qu'aucun des deux ne pense au moins à utiliser ses pouvoirs de cette façon.

sopor ne regarde pas, spoil, spoil everywhere:

C'est ce que je disais, oui, elle en ouvre une mais elle ne la crée pas. La faille est là, mais ce n'est pas dû à Elizabeth (le même genre de faille qui a permis à Fink de pomper les Plasmides de Suchong).
Elle a la capacité d'ouvrir des failles, mais elle n'a pas (plus en fait) la capacité d'en créer (comme à la fin où elle est omnisciente) à cause du Siphon (ce qui veut dire que si elle ouvre une faille et entre dans une autre réalité, elle ne pourra pas revenir sur ses pas).
Du coup, vu qu'elle ne peut "voyager" entre les mondes comme elle le désire, impossible de faire ce que tu dis.

Les Lutèce sont les commanditaires de tout ça. Ils organisent tout dans le but de rattraper leurs erreurs, ils guident Booker et Elizabeth afin qu'ils mettent un terme à un cycle en empêchant la réalité “Comstock” d’apparaître.

Ceci sera fait non pas en tuant un Comstock (impossible parce qu’il faudrait le faire pour tous les Comstock...or il y en a une infinité). La seule solution viable c’est d’empêcher son apparition. L’”étouffer au berceau” il me semble c’est que ce suggère Booker à Elizabeth. Et son berceau au Père Comstock c’est le Baptême. Donc pour effacer cette branche des réalités possibles (*) il faut tuer le Booker pendant son Baptême. Pourquoi? Pour effacer cette seule branche. Le tuer avant éradiquera aussi une(des) autre(s) branche(s), après ça ne sert à rien comme on l’a vu.




(*) Pour être plus clair, imaginons que tu joues à pile ou face. Au moment où tu lances la pièce en l’air, tu crées 2 réalités. L’une où la pièce retombe coté pile (et si personne n’y touche elle restera côté pile = constante), une autre où elle tombe côté face (même chose, toujours côté face). Bon si on veut sodomiser les diptères théoriquement il y a 3 réalités qui se créent (pile, face et tranche).
Maintenant imaginons que pendant que la pièce est en l’air, quelqu’un la choppe. Les 2 (ou 3) réalités s’effondrent.

Replaçons nous dans le contexte d’Infinite.
Pendant le Baptême on connaît 2 alternatives (ou réalités divergentes):
L’une où Booker refuse à la dernière minute (il me semble que c’est avant de plonger la tête dans l’eau), devient agent de Pinkerton, rencontre une femme et ils ont un enfant Anna (Elizabeth), sa femme meurt pendant l’accouchement, il sombre, a des dettes, c’est là qu’interviennent les Lutèce et donc Comstock (les 2 réalités se télescopent), et nous connaissons la suite.

Une autre où il accepte la Baptême et devient Comstock (et cela est une constante).

C’est ici qu’Elizabeth entre en scène. Elle noie Booker, ainsi seule la réalité divergente “Comstock” est effacée. Les autres perdurent.

@Akiru: Tout comme toi, je trouve que la mécanique des Vigors ajoute une profondeur au système de combat d'Infinite. C'est bien simple de mon point de vue sans les Vigors et les combos, ce système de combat serait bien terne.
Sais-tu qu'il y a plus que 8 combo?


Dernière édition par Trøjan le Sam 11 Avr - 17:34, édité 3 fois
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Derrick le Sam 11 Avr - 17:27

Franchement, qu'un Amiibo débloque du vrai contenu, ça ne me déplaît pas. Je préfère ça, à un mode cosmétique qui ne sert à rien (oui Captain Toad, je parle de toi, là). Tant que le jeu originel n'est pas amputé de l'essentiel, évidemment.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spooky le Sam 11 Avr - 17:28

Derrick a écrit:Franchement, qu'un Amiibo débloque du vrai contenu, ça ne me déplaît pas. Je préfère ça, à un mode cosmétique qui ne sert à rien (oui Captain Toad, je parle de toi, là). Tant que le jeu originel n'est pas amputé de l'essentiel, évidemment.

Et encore, c'est pas tout à fait ça... C'est du contenu en plus, mais vraiment dispensable. Refaire certaines missions avec un objectif bonus: pas de quoi râler, pas de quoi se rouler par terre non plus. Le bon équilibre selon moi .

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Derrick le Sam 11 Avr - 17:30

Spooky a écrit:
Derrick a écrit:Franchement, qu'un Amiibo débloque du vrai contenu, ça ne me déplaît pas. Je préfère ça, à un mode cosmétique qui ne sert à rien (oui Captain Toad, je parle de toi, là). Tant que le jeu originel n'est pas amputé de l'essentiel, évidemment.

Et encore, c'est pas tout à fait ça... C'est du contenu en plus, mais vraiment dispensable. Refaire certaines missions avec un objectif bonus: pas de quoi râler, pas de quoi se rouler par terre non plus. Le bon équilibre selon moi .

Voilà. T'as les figurines à collectionner, du surplus dispensable mais sympa pour qui veut pousser un peu l'expérience. Tout à fait ce qu'il faut. Ni le mode multi qui se débloque avec la figurine (arnaque,quoi), ni le mode annexe sans intérêt une fois le jeu bouclé (peanuts, quoi).
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spooky le Sam 11 Avr - 17:33

en parlant de ça, Ken Bogard avait fait un live sur le mode amiibo de 'Tain Toad et en fait ça semble pas trop mal! Smile Un peu comme Splatoon, sympathique sans être indispensable, quelqu'un l'a testé? (non car hors de question d'ouvrir notre Toad Very Happy)

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Derrick le Sam 11 Avr - 17:36

Même pas eu le temps ni la force d'aller à la Fnac pour voir si y'avait l'Amiibo champignon. J'vais p'têtre y aller tout à l'heure, tiens. Maintenant que j'ai rallumé ma Wii U.

Pareil que Spooky, si certains ont débloqué le mode Amiibo, qu'il fasse un retour ou se taise à jamais !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spooky le Sam 11 Avr - 17:37

Si tu trouves un Toad le 11/04, je veux bien me couper une couille. Very Happy

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Ferio le Sam 11 Avr - 17:37

Spooky a écrit:en parlant de ça, Ken Bogard avait fait un live sur le mode amiibo de 'Tain Toad et en fait ça semble pas trop mal! Smile Un peu comme Splatoon, sympathique sans être indispensable, quelqu'un l'a testé? (non car hors de question d'ouvrir notre Toad Very Happy)

Achète un autre Toad si tu veux une réponse, espèce de vieux ragondin d'amour colectionniste :p
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spooky le Sam 11 Avr - 17:39

45 euros pour un Amiibo que j'ai déjà, moyen quoi. xD

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Link810 le Sam 11 Avr - 17:58

Introuvable le Toad pour ma part
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Jayetbobfr le Sam 11 Avr - 18:01

Spooky a écrit:en parlant de ça, Ken Bogard avait fait un live sur le mode amiibo de 'Tain Toad et en fait ça semble pas trop mal! Smile Un peu comme Splatoon, sympathique sans être indispensable, quelqu'un l'a testé? (non car hors de question d'ouvrir notre Toad Very Happy)

Je l'ai déjà testé sur 1/3 des niveaux. C'est sympa, ça t'obliges à scruter les niveaux dans tous les sens. La seule indication pour t'aider à trouver le pixel toad, c'est le fait qu'il t'appelle quand tu es proche de lui.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Derrick le Sam 11 Avr - 18:10

Ouais, donc le mode Amiibo dans Captain Toad, on oublie quoi...

Tiens, le pack Yoshi+Amiibo est de retour sur la Fnac. 64e. Vous avez vu moins cher quelque part ?

Sinon, j'ai pu tâter du Dying Light il y a quelques jours. Vraiment pas mal. En y jouant, j'ai rêvé fort d'un ZombiU 2 avec une telle toilette. Mon dieu que ça aurait claqué. Hélas...
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Djotaro le Sam 11 Avr - 18:24

Pareil je cherche l'amiibo Toad ici mais bon, y'en a déjà pas des masses ici alors les "rares" !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par EWO le Sam 11 Avr - 18:33

Quand est-ce qu'on dit à GB d'aller s'faire enculer ( excusez du peu morgy et spooky ) ?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par sopor le Sam 11 Avr - 18:41

Jayetbobfr a écrit:
Spooky a écrit:en parlant de ça, Ken Bogard avait fait un live sur le mode amiibo de 'Tain Toad et en fait ça semble pas trop mal! Smile Un peu comme Splatoon, sympathique sans être indispensable, quelqu'un l'a testé? (non car hors de question d'ouvrir notre Toad Very Happy)

Je l'ai déjà testé sur 1/3 des niveaux. C'est sympa, ça t'obliges à scruter les niveaux dans tous les sens. La seule indication pour t'aider à trouver le pixel toad, c'est le fait qu'il t'appelle quand tu es proche de lui.

Oui d'ailleurs le fait qu'il t'appelle ça facilite un peu le truc (ça aurait été bien une option pour enlever son cri - oui ok on peut couper le son Wink ) mais en fait ce mode est assez sympa. Je le fais avec ma fille de 4 ans (on a fait 20 niveaux environ) et ça lui convient bien. Certains Toad sont bien planqués quand même !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Morgendorffer le Sam 11 Avr - 19:09

EWO a écrit:Quand est-ce qu'on dit à GB d'aller s'faire enculer ( excusez du peu morgy et spooky ) ?

Quand j'aurai fini ma liste de jeux de mot pourris pour l'article.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par batistab17 le Sam 11 Avr - 19:15

Derrick a écrit:Ouais, donc le mode Amiibo dans Captain Toad, on oublie quoi...

Tiens, le pack Yoshi+Amiibo est de retour sur la Fnac. 64e. Vous avez vu moins cher quelque part ?

Sinon, j'ai pu tâter du Dying Light il y a quelques jours. Vraiment pas mal. En y jouant, j'ai rêvé fort d'un ZombiU 2 avec une telle toilette. Mon dieu que ça aurait claqué. Hélas...

Chez Boulanger 59,99€ le pack Yoshi+Amiibo Wink

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Jahkusa le Sam 11 Avr - 19:17

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par batistab17 le Sam 11 Avr - 19:22

Même chez Microvoleurs, il est à 62,99€

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En plus en ce moment, il y a 10€ de moins dès 60€ d'achat avec le code "EXCLUMAREDUC" Very Happy

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Donc un juste prix de 52,99€ Wink


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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par izis le Sam 11 Avr - 19:22

Spooky a écrit:en parlant de ça, Ken Bogard avait fait un live sur le mode amiibo de 'Tain Toad et en fait ça semble pas trop mal! Smile Un peu comme Splatoon, sympathique sans être indispensable, quelqu'un l'a testé? (non car hors de question d'ouvrir notre Toad Very Happy)

tiens ! y'a un extrait qui devrait te plaire dans le test de MP10

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par jfive le Sam 11 Avr - 19:39

Olff a écrit:Alors que c'est SM3DW2 qui va débarquer avec Yoshi en guest. #obvious

Les types sont pas fous pour investir sur un truc tout neuf pour un parc si rikiki, alors qu'une suite à Mario Chat, tout autant de kiffeurs qu'on a été le prendront -surtout si compatible amiibo yoshi laine Smile
Pis c'est plus simple de faire une suite à Mario Chat en parallèle du dev de StarFox Smile.

Une suite à Mario Chat ? Ca me décevrait beaucoup même si j'ai bien aimé le premier. Ou alors faudrait vraiment faire des niveaux plus longs, plus fournis en détail et d'une difficulté supérieure. Et surtout avoir suffisamment de nouvelles idées.

Olff a écrit:J'crois surtout qu'il y'aura pas de mode histoire sur ce probable F2P Smile

Je ne parlais pas d'un mode histoire mais de la possibilité de créer soi même un "jeu" entier. D'après le trailer que j'ai posté ça a l'air présent (des mondes constitués de chacun 4 niveaux) Wink
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