le Topic officiel de la Wii U #2

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Moagik le Lun 13 Avr - 12:38

Watch_Dogs c'était plus marquant si on continue le comparo avec Ubi.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spooky le Lun 13 Avr - 12:45

Vous voulez vraiment quitter GB en vous rabaissant encore plus bas que le level de la rédac? Shocked

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spazer le Lun 13 Avr - 12:57

C'est déjà fait pour ma part...
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spooky le Lun 13 Avr - 12:59

Oui mais personne l'a vu. Very Happy

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spazer le Lun 13 Avr - 13:00

Tu es encore modo là-bas, tu pourrais ban plein de monde gratuitement ^^
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spooky le Lun 13 Avr - 13:02

On peut deban, aucun intérêt. :p

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spazer le Lun 13 Avr - 13:03

C'est juste histoire d'emmerder des mecs comme Ken Smile
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par izis le Lun 13 Avr - 13:05

Spooky a écrit:On peut deban, aucun intérêt. :p

bah justement !!!
déban toute la clique (krystal, petiver, etc ) qu'on se marre un bon coup !

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par sk8erkorps le Lun 13 Avr - 13:08

izis a écrit:
Spooky a écrit:On peut deban, aucun intérêt. :p

bah justement !!!
déban toute la clique (krystal, petiver, etc ) qu'on se marre un bon coup !

Unleash the monsters !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Ferio le Lun 13 Avr - 13:13

Moi je met avec ordre d'arrivé une espèce  de mur avec une date de début et fin du topic avec les membres qui sont sur ce topic :p

Donc c'est lecture page par page Very Happy

Il y a des membres ici qui n'ont pas le même pseudo ?, hormis sorneto incapable d'écrire deux fois de suite correctement son pseudo :p

Crab flavour il est inscrit ou pas sur ce site ?

Que je passe au suivant, vue que je ne le trouve pas en membre connecté sous 24 h

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Moagik le Lun 13 Avr - 13:15

Crab Flavour => Craby
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par izis le Lun 13 Avr - 13:30

sinon concernant le downgrade de XCX, je suis super content !!!

on peut enfin dire que la Wii U est une console next gen, comme les autres !

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Derrick le Lun 13 Avr - 13:43

Dire que nous sommes à seulement une semaine du DLC de MK8. Du 200Cc... Purée, c'est bon ça !

J'avais cru voir passer ici que de nouveaux costumes Amiibo seraient débloqués dans le jeu ? J'ai rêvé ou vous avez plus d'infos ?

Sinon, ce we, à défaut d'avoir terminé Captain Toad (me reste un seul niveau !), j'ai repris Shovel Knight, et que dire, si ce n'est que tous ceux qui sont passés à côté doivent foncer sans hésiter ! Même si je ne suis pas grand fan de la DA médiévalo-pixel art (très jolie tout de même), le gameplay est brillant, le level design inventif, et la progression pile-poil comme il faut. Vraiment un très très bon jeu.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par snkforever le Lun 13 Avr - 14:00

je me suis pris Shovel Knight sur 3DS et c'est que du bonheur ce jeu (et la 3D est super bien foutu ^^")
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Trøjan le Lun 13 Avr - 14:10

Derrick a écrit:
Je suis certainement très con, mais en fait, faut "juste" peindre le plus de surface possible ? Donc y aller en mode bourrin, ça pourrait passer ? J'ai du mal, avec le peu d'expérience que j'ai dans ce type de jeu, à sentir où se situe vraiment la tactique.

Non tu l'es pas.

Comme l'explique Moagik, si une équipe décide d'uniquement s'occuper de repeindre l'arène, l'autre équipe n'a qu'à s'adapter en décidant qu'un membre ou deux se chargent des ennemis.
Théoriquement l'équipe adverse sera ralentie et jamais au complet donc plus d'ouverture pour répandre sa substance colorée.

Après c'est la théorie. J'ai hâte de voir si on peut mettre en pratique.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Olff le Lun 13 Avr - 14:33

Morgendorffer a écrit:
Tiens d'ailleurs en parlant de ça, si vous avez souvenir de lolilol de la rédac (moinsde5000, secte et autres conneries) j'aimerais bien faire une compil du meilleur du pire de GB sur la Wii U et compagnie.

Moi j'ai jamais retenu autre chose que le symbolique "pour rappel Nintendo ne tient plus d conférence à l'E3". Ca m'a tjs suffit Very Happy

Derrick a écrit:
Trøjan a écrit:Yep, je sais Wink.

---------

Un mix entre la carabine et le snipe?


Pour éviter de surcharger la page:

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Je suis certainement très con, mais en fait, faut "juste" peindre le plus de surface possible ? Donc y aller en mode bourrin, ça pourrait passer ? J'ai du mal, avec le peu d'expérience que j'ai dans ce type de jeu, à sentir où se situe vraiment la tactique.
Etant donné que le terrain de jeu est un élément de gameplay à part entière, la tactique se situe tout simplement dans la reconnaissance et connaissance du terrain pour le verrouiller au mieux. C'est un jeu de domination, avec la défense de tes acquis, et la conquête du terrain adverse. Si tu vas en meute tête brulé tout droit, tu te fais contourner, bouffer le terter autour de ta zone de respawn, pis tenaille et t'es niqué. #lamapsurlegamepad
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Luciole le Lun 13 Avr - 14:50

Derrick a écrit:
Je suis certainement très con, mais en fait, faut "juste" peindre le plus de surface possible ? Donc y aller en mode bourrin, ça pourrait passer ? J'ai du mal, avec le peu d'expérience que j'ai dans ce type de jeu, à sentir où se situe vraiment la tactique.

En plus de l'aspect terrain que d'autres ont très bien décrit, il y a aussi un aspect "stuff" qui semble assez prononcé. Le snipe ou l'arme présentée précédemment c'est bien puissant, mais pour recouvrir le terrain (le but du jeu je rappelle), une bonne mitrailleuse peu puissante ou un bon rouleau à peinture inefficace à distance ça reste ce qui se fait de mieux, surtout quand le terrain est bien tâché et que tu dois recouvrir des zones éparses. Les vidéos sont assez claires là-dessus. Donc il va falloir une team équilibrée car si tout le monde est équipé pour battre ceux d'en face, ça va devenir très compliqué de répandre ta semence. Le mieux serait d'avoir une partie de l'équipe qui se focus sur la peinture, et un ou deux joueurs qui privilégient les frags pour ralentir ceux d'en face et/ou protéger les cumshooteurs. Si le level-design est bien fait les stratégies changeront en fonction des arènes et de la composition de l'équipe.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par BaNDiNi le Lun 13 Avr - 15:29

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Mario Kart 8 has a file system with a listing of tracks and corresponding streaming audio. Following the release of the game’s first round of DLC, there were 8 tracks in the pack and 13 entries.

Here’s a listing of what we received from the initial batch of downloadable content:

GC_YOSHI_CIRCUIT = GCN Yoshi Circuit
SFC_RAINBOW_ROAD = SNES Rainbow Road
WII_WARIOSMINE = Wii Wario’s Gold Mine
WU_DRAGONROAD = Dragon Driftway
WU_EXCITEBIKE = Excitebike Arena
WU_HYRULE = Hyrule Circuit
WU_ICEPARK = Ice Ice Outpost
WU_MUTECITY = Mute City affraid affraid affraid

These tracks were also included, but did not show up as DLC:

3DS_NEOBOWSERCITY = 3DS Neo Bowser City
GC_BABYPARK = GCN Baby Park
WU_ANIMAL = Animal Crossing
WU_METRO = ?
WU_WOODS = ?

Could these tracks be featured in the next wave of Mario Kart 8 DLC? This is complete speculation at the moment, but if it’s accurate, we could be seeing tracks like Neo Bowser City and Baby Park. People are also wondering if “Metro” could be implying “Metroid”, but I’m not too sure at the moment!

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par izis le Lun 13 Avr - 15:32

#Vivaldi

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par snkforever le Lun 13 Avr - 15:42

BaNDiNi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


Mario Kart 8 has a file system with a listing of tracks and corresponding streaming audio. Following the release of the game’s first round of DLC, there were 8 tracks in the pack and 13 entries.

Here’s a listing of what we received from the initial batch of downloadable content:

GC_YOSHI_CIRCUIT = GCN Yoshi Circuit
SFC_RAINBOW_ROAD = SNES Rainbow Road
WII_WARIOSMINE = Wii Wario’s Gold Mine
WU_DRAGONROAD = Dragon Driftway
WU_EXCITEBIKE = Excitebike Arena
WU_HYRULE = Hyrule Circuit
WU_ICEPARK = Ice Ice Outpost
WU_MUTECITY = Mute City  affraid  affraid  affraid

These tracks were also included, but did not show up as DLC:

3DS_NEOBOWSERCITY = 3DS Neo Bowser City
GC_BABYPARK = GCN Baby Park
WU_ANIMAL = Animal Crossing
WU_METRO = ?
WU_WOODS = ?

Could these tracks be featured in the next wave of Mario Kart 8 DLC? This is complete speculation at the moment, but if it’s accurate, we could be seeing tracks like Neo Bowser City and Baby Park. People are also wondering if “Metro” could be implying “Metroid”, but I’m not too sure at the moment!

arf je venais justement pour le poster ^^"
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Miggy le Lun 13 Avr - 15:43

Ha bordel non ! Je veux pas de ce putain de Baby Park. Sad
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Jayetbobfr le Lun 13 Avr - 15:46

Miggy a écrit:Ha bordel non ! Je veux pas de ce putain de Baby Park. Sad
T'es dingue. Ce circuit, c'est un gros bordel permanent, c'est ça qui est fun. Imaginez un peu ce circuit en 200 cc !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par izis le Lun 13 Avr - 15:47

pourquoi y'a que 5 circuits ? (#Vivaldi)

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Spooky le Lun 13 Avr - 15:49

Jayetbobfr a écrit:
Miggy a écrit:Ha bordel non ! Je veux pas de ce putain de Baby Park. Sad
T'es dingue. Ce circuit, c'est un gros bordel permanent, c'est ça qui est fun. Imaginez un peu ce circuit en 200 cc !

J'allais le dire, ils nous le passent en 10 tours, 200Cc, ça peut être terrible!

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par izis le Lun 13 Avr - 15:50

ça n’étonne personne qu'il n'y ait que 5 noms différents de circuit !

#Vivaldiavecdesgrosabots


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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Trøjan le Lun 13 Avr - 15:50

Circuit Animal Crossing = 4 saisons = 4 circuits Wink.
J'attends de voir les circuits (j'espère sincèrement qu'ils auront un LD très différent), mais vu comme ça c'est la facilité.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par izis le Lun 13 Avr - 15:51

merci trojan d'avoir suivi !

EWO nous refait une dépression dans 3 ... 2 ...


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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par BaNDiNi le Lun 13 Avr - 15:52

Miggy a écrit:Ha bordel non ! Je veux pas de ce putain de Baby Park. Sad

Un de mes circuits préférés... Bordéliquement fun ^^
Mais il ferait un peu redondance avec le circuit Excite Bike.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Trøjan le Lun 13 Avr - 15:59

izis a écrit:merci trojan d'avoir suivi !

EWO nous refait une dépression dans 3 ... 2 ...

Je ne connais que ça chez Vivaldi ^^.

@Luciole: As-tu vu ma réponse concernant Infinite?


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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Miggy le Lun 13 Avr - 16:00

Il y a déjà le circuit Exitebike qui tourne en rond et qui accessoirement me fait royalement chier, presque autant que l'autoroute. Pas besoins du parc en plus. Je préfère de loin les circuits plus technique, avec de jolie trajectoire et des raccourcis, bref du MK. Smile


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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par izis le Lun 13 Avr - 16:03

après le ND, j'avais envisagé cette possibilité.
il y a quelques jours, j'en avais parlé avec EWO.
il n’était pas convaincu car la traduction fr des propos d'iwata n'allait pas dans ce sens...

quand j'ai vu la news j'ai de suite percuté.
même pas besoin de DemaH !

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par kiluuna le Lun 13 Avr - 16:05

TS Miggounet, tu viens sur TS, tu joues avec nous et même l'Autoroute Toad te parait être un bon circuit ! (Bon j'exagère un peu)

Moi c'est Koopapolis qui me fait chier, les circuits 3ds sont trop récents à mon gout.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Trøjan le Lun 13 Avr - 16:09

izis a écrit:après le ND, j'avais envisagé cette possibilité.
il y a quelques jours, j'en avais parlé avec EWO.
il n’était pas convaincu car la traduction fr des propos d'iwata n'allait pas dans ce sens...

quand j'ai vu la news j'ai de suite percuté.
même pas besoin de DemaH !

Ah bah je cherchais justement où j'avais entendu ça.
Tu lis dans les boules...
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Message par Moagik le Lun 13 Avr - 16:24

N'ayant pas fait MK7 les circuits de 3DS ne me dérangent pas. Smile


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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Versa le Lun 13 Avr - 16:25

Luciole a écrit:si tout le monde est équipé pour battre ceux d'en face, ça va devenir très compliqué de répandre ta semence.

Pas sûr, moi par exemple je suis moins bien équipé que mon voisin d'en face et pourtant j'ai pas de problèmes pour répandre ma semance.

Sinon Si Nintendo compte les quatres saisons comme quatres circuits ce sera juste du foutage de gueule, surtout pour un circuit qui a l'air plutôt basique pour ce que j'en ai vu, même si joli et même s'il y a quelques modifications de gameplay ou de raccourcis. D'ailleurs moi j'avais compris qu'il n'y aurait que trois saisons, printemps - été, automne et hiver.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Derrick le Lun 13 Avr - 16:29

Vous voulez dire que le seul et même circuit Animal Crossing, avec une simple variante de saison, constituera l'entièreté de la coupe AC ? Franchement, s'ils tombent aussi bas, ce serait bien moche. Je pense qu'on aura 8 circuits "inédits", comme le 1er DLC, quoi.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par izis le Lun 13 Avr - 16:31

Trøjan a écrit:
izis a écrit:après le ND, j'avais envisagé cette possibilité.
il y a quelques jours, j'en avais parlé avec EWO.
il n’était pas convaincu car la traduction fr des propos d'iwata n'allait pas dans ce sens...

quand j'ai vu la news j'ai de suite percuté.
même pas besoin de DemaH !

Ah bah je cherchais justement où j'avais entendu ça.
Tu lis dans les boules...

non, uniquement dans JC ... question qualité de transparence !

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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par Damien5011 le Lun 13 Avr - 16:41

Arrêtez les gars, vous allez faire peur à ceux qui ne suivent pas l'actu. Il y aura bien huit courses dans ce DLC, cela a déjà été confirmé par Nintendo. Smile


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Re: le Topic officiel de la Wii U #2

Message par kaizer le Lun 13 Avr - 16:41

Versa a écrit:
Luciole a écrit:si tout le monde est équipé pour battre ceux d'en face, ça va devenir très compliqué de répandre ta semence.

Pas sûr, moi par exemple je suis moins bien équipé que mon voisin d'en face et pourtant j'ai pas de problèmes pour répandre ma semance.

Sinon Si Nintendo compte les quatres saisons comme quatres circuits ce sera juste du foutage de gueule, surtout pour un circuit qui a l'air plutôt basique pour ce que j'en ai vu, même si joli et même s'il y a quelques modifications de gameplay ou de raccourcis. D'ailleurs moi j'avais compris qu'il n'y aurait que trois saisons, printemps - été, automne et hiver.

il me semble que c'est bien 4 saisons mais pas sûr.
sinon je suis d'accord avec toi, j'espère qu'il ne comptera pas comme 4 circuits.
réponse dans 10 jours maximum Very Happy
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Message par Olff le Lun 13 Avr - 16:42

Dans le trailer j'avais eu l'impression que c'était une saison par tour grosso modo. Après Une coupe AC, avec 4 circuits, 4 saisons, si y'a de bonnes variantes autres que cosmétiques, pourquoi pas. J'préfère ça aux peu charismatiques circuit du Dragon et IceIce...


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Message par Moagik le Lun 13 Avr - 16:47

Il y a Loup Solitaire qui se demande où on est parti. Le paquebot de Morgendorffer lui a mis la puce à l'oreille. Laughing

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