le Topic officiel de la Wii U #4

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Moagik le Mer 22 Avr - 15:06

Les taches de peinture sur le GP c'est joli mais avec le temps ça va partir, et devenir moche, nan? J'avais pas vu que c'était fake.

Fort dommage pour les matchs en lignes entre amis. Peut-on espérer le système de tournoi comme MK8 avec code? Mystère. :/ En fait j'ai compris tout de travers. Mad


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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par bobwrc le Mer 22 Avr - 15:10

sopor a écrit:Gameblog ?
le lien ^^

j'ai l'impression que gameblog a arretté ce genre de cochonnerie attrape clic.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Morgendorffer le Mer 22 Avr - 15:20

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] sandwich de Sony-le-cloud-gaming-c-est-le-futur-du-jeu-video.htm

JC, News Personnalité, "Cet article est un contenu officiel publié par Orange_officiel", jeuxvideo.com

Des fois j'ai l'impression qu'internet joue tout seul au Kamoulox.

EDIT : Putain de merde de censure des mes couilles qui ruine mon URL [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par BaNDiNi le Mer 22 Avr - 15:26

Morgendorffer a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] sandwich de Sony-le-cloud-gaming-c-est-le-futur-du-jeu-video.htm

JC, News Personnalité, "Cet article est un contenu officiel publié par Orange_officiel", jeuxvideo.com

Des fois j'ai l'impression qu'internet joue tout seul au Kamoulox.

EDIT : Putain de merde de censure des mes couilles qui ruine mon URL [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Sinon, si on pouvait passer à autre chose ^^

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Ferio le Mer 22 Avr - 15:35

sopor a écrit:Tiens sinon GK lance une nouvelle émission (vidéo et audio) dédiée au Japon Smile

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


J'aime bien Smile

Morgendorffer a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] sandwich de Sony-le-cloud-gaming-c-est-le-futur-du-jeu-video.htm

JC, News Personnalité, "Cet article est un contenu officiel publié par Orange_officiel", jeuxvideo.com

Des fois j'ai l'impression qu'internet joue tout seul au Kamoulox.

EDIT : Putain de merde de censure des mes couilles qui ruine mon URL [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


Je n'ai qu'une chose à dire Very Happy

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Versa le Mer 22 Avr - 15:36

BaNDiNi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Splatoon Doesn’t Feature Custom Match Types for Online Friends

Bon, par contre, ils craignent un peu quand même...

Résister à la tentation de chambrer la team Vanax.
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MOUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHHAHAHAH.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Luciole le Mer 22 Avr - 16:07

BaNDiNi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Splatoon Doesn’t Feature Custom Match Types for Online Friends

Bon, par contre, ils craignent un peu quand même...

Moi j'ai compris dans la citation d'IGN (reprise dans l'article), que la configuration utilisateur ne pourra pas être modifiée en ligne. En clair si ton curseur de visée est trop sensible car tu l'as mal paramétré tu dois quitter le mode en ligne pour le changer dans les menus.

"The last thing that stood out to us was user customization. Splatoon doesn’t offer custom match types with friends like Smash Bros. Specific user settings for look sensitivity controls can only be adjusted before (or after) a match. So if you’ve set one too high (or too low) you’ll have to jump out in order to make adjustments. It feels slightly backwards for an action shooter released in 2015."

Donc soit j'ai mal compris, soit ça n'a rien à voir avec l'organisation en team ou l'IRL (en tout cas rien de grave).
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par sopor le Mer 22 Avr - 16:13

Luciole a écrit:
BaNDiNi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Splatoon Doesn’t Feature Custom Match Types for Online Friends

Bon, par contre, ils craignent un peu quand même...

Moi j'ai compris dans la citation d'IGN (reprise dans l'article), que la configuration utilisateur ne pourra pas être modifiée en ligne. En clair si ton curseur de visée est trop sensible car tu l'as mal paramétré tu dois quitter le mode en ligne pour le changer dans les menus.

"The last thing that stood out to us was user customization. Splatoon doesn’t offer custom match types with friends like Smash Bros. Specific user settings for look sensitivity controls can only be adjusted before (or after) a match. So if you’ve set one too high (or too low) you’ll have to jump out in order to make adjustments. It feels slightly backwards for an action shooter released in 2015."

Donc soit j'ai mal compris, soit ça n'a rien à voir avec l'organisation en team ou l'IRL (en tout cas rien de grave).

Pareil. J'ai compris ça aussi. Surtout qu'IGN parle de la sensibilité des contrôles juste après. Si c'est que ça, une MAJ et c'est réglé.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par BaNDiNi le Mer 22 Avr - 16:20

Luciole a écrit:
BaNDiNi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Splatoon Doesn’t Feature Custom Match Types for Online Friends

Bon, par contre, ils craignent un peu quand même...

Moi j'ai compris dans la citation d'IGN (reprise dans l'article), que la configuration utilisateur ne pourra pas être modifiée en ligne. En clair si ton curseur de visée est trop sensible car tu l'as mal paramétré tu dois quitter le mode en ligne pour le changer dans les menus.

"The last thing that stood out to us was user customization. Splatoon doesn’t offer custom match types with friends like Smash Bros. Specific user settings for look sensitivity controls can only be adjusted before (or after) a match. So if you’ve set one too high (or too low) you’ll have to jump out in order to make adjustments. It feels slightly backwards for an action shooter released in 2015."

Donc soit j'ai mal compris, soit ça n'a rien à voir avec l'organisation en team ou l'IRL (en tout cas rien de grave).

En fait, j’ai l’impression qu’il y a deux infos différentes dans la citation…

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Yvahee Iro le Mer 22 Avr - 16:23

sopor a écrit:Du mal à comprendre les attaques de certains ici contre Joe Hume sur ses chroniques radio reprises par GB. Heureusement qu'il vous remet gentiment à votre place car pour le coup c'est assez déplacé voire malhonnête...

Ce genre de réponses ?
Joe Hume, on 21 Apr 2015 - 15:01, said:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Joe Hume a écrit:aller un peu voir de l'autre côté de la stratosphère si on a besoin de leurs impressions moisies  [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
sopor a écrit:Tiens sinon GK lance une nouvelle émission (vidéo et audio) dédiée au Japon Smile

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Sympa je vais m'écouter ça ce soir avec un bon verre de vin. J'ai le UPcast à écouté en priorité puis j'écouterai GK et finirai avec AHL (Yoooooo les gameeeeurs) qui balance du lourd 

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Morgendorffer a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] sandwich de Sony-le-cloud-gaming-c-est-le-futur-du-jeu-video.htm

JC, News Personnalité, "Cet article est un contenu officiel publié par Orange_officiel", jeuxvideo.com

Je vois vraiment pas ou est le problème cette acharnement thérapeutique doit cesser

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par izis le Mer 22 Avr - 16:29

arrêtez de culturer le N ... y'a d'autres lettres dans l'alphabet !

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Spazer le Mer 22 Avr - 16:30

izis a écrit:
BaNDiNi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Bon, par contre, ils craignent un peu quand même...

oh putain, ils me foutent mon irl en l'air les anculay !
on annule tout !!!

*pars revendre sa wiiU et s'acheter une PS4 avec the Order*

Lis bien le post d'IGN, ça parle juste de customization de la visée (réglages sensibilité) impossible pendant un match. C'est avant ou après...

Versa a écrit:
BaNDiNi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Bon, par contre, ils craignent un peu quand même...

Résister à la tentation de chambrer la team Vanax.
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Résister...

MOUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHHAHAHAH.

Ouais relis toi aussi, heureusement que tu t'es retenu...

T'façon, je ne pourrai pas y jouer à la souris avant un bon moment (voir jamais). Donc la hype est grave redescendue vu que je suis une putain de quiche avec un putain de stick droit de merde poour viser !!!!!!!!!!!!
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par BaNDiNi le Mer 22 Avr - 16:31

J'ai cru comprendre qu'on visait au gyro ^^

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Moagik le Mer 22 Avr - 16:32

Je vois pas le problème, c'est pourtant le (Big) N qui nous unit. I love you

BaNDiNi a écrit:J'ai cru comprendre qu'on visait au gyro ^^
Oh merde... déjà qu'à la Wiimote j'ai du mal. Shocked
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par BaNDiNi le Mer 22 Avr - 16:34

Quelqu'un ici a testé le jeu, d'ailleurs ?

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Moagik le Mer 22 Avr - 16:34

Izis, sopor et DrWong je crois, non?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par kiluuna le Mer 22 Avr - 16:35

C'est pas grave, je vais créer la team de ceux qui ne savent pas viser !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Dark S le Mer 22 Avr - 16:40

Versa a écrit:
BaNDiNi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Splatoon Doesn’t Feature Custom Match Types for Online Friends

Bon, par contre, ils craignent un peu quand même...

Résister à la tentation de chambrer la team Vanax.
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Résister...

MOUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHHAHAHAH.

Oh putain !!! Toi tu vas avoir des problèmes !!!

Luciole a écrit:
BaNDiNi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Splatoon Doesn’t Feature Custom Match Types for Online Friends

Bon, par contre, ils craignent un peu quand même...

Moi j'ai compris dans la citation d'IGN (reprise dans l'article), que la configuration utilisateur ne pourra pas être modifiée en ligne. En clair si ton curseur de visée est trop sensible car tu l'as mal paramétré tu dois quitter le mode en ligne pour le changer dans les menus.

"The last thing that stood out to us was user customization. Splatoon doesn’t offer custom match types with friends like Smash Bros. Specific user settings for look sensitivity controls can only be adjusted before (or after) a match. So if you’ve set one too high (or too low) you’ll have to jump out in order to make adjustments. It feels slightly backwards for an action shooter released in 2015."

Donc soit j'ai mal compris, soit ça n'a rien à voir avec l'organisation en team ou l'IRL (en tout cas rien de grave).

Résister à la tentation de chambrer Versa qui ne lit pas les articles,
Résister à la tentation de chambrer Versa qui ne lit pas les articles,
Résister... Oh et puis merde tiens, Versa??? Tu sais pas lire les articles???
Pour la peine tu iras t'acheter le jeu, et tu feras partie intégrante de la Vanax team !!!

sopor a écrit:
Luciole a écrit:
BaNDiNi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Splatoon Doesn’t Feature Custom Match Types for Online Friends

Bon, par contre, ils craignent un peu quand même...

Moi j'ai compris dans la citation d'IGN (reprise dans l'article), que la configuration utilisateur ne pourra pas être modifiée en ligne. En clair si ton curseur de visée est trop sensible car tu l'as mal paramétré tu dois quitter le mode en ligne pour le changer dans les menus.

"The last thing that stood out to us was user customization. Splatoon doesn’t offer custom match types with friends like Smash Bros. Specific user settings for look sensitivity controls can only be adjusted before (or after) a match. So if you’ve set one too high (or too low) you’ll have to jump out in order to make adjustments. It feels slightly backwards for an action shooter released in 2015."

Donc soit j'ai mal compris, soit ça n'a rien à voir avec l'organisation en team ou l'IRL (en tout cas rien de grave).

Pareil. J'ai compris ça aussi. Surtout qu'IGN parle de la sensibilité des contrôles juste après. Si c'est que ça, une MAJ et c'est réglé.

Résister à la tentation de re-chambrer Versa sur sa compréhension de l'anglais,
Résister à la tentation de re-chambrer Versa sur sa compréhension de l'anglais,
Versa??? T'as plus le choix, t'es dans la team Vanax !!!
T'as joué au con mec!!
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par BaNDiNi le Mer 22 Avr - 16:41

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Bon, visiblement, non.
Ou il y a plusieurs façon de jouer.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par izis le Mer 22 Avr - 16:53

tu peux peaufiner la visée avec le gyro, en plus du stick droit (plus rapide mais moins précis).
t'as pas besoin de faire de grands gestes dans tous les sens.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Ferio le Mer 22 Avr - 17:04

à 17 H 30 encore un détournement visible d'une news GB sur mon blog :3

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par PrimeviL le Mer 22 Avr - 17:08

Joyeux anniv' Miggy flower
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Versa le Mer 22 Avr - 17:14

The last thing that stood out to us was user customization. Splatoon doesn’t offer custom match types with friends like Smash Bros. Specific user settings for look sensitivity controls can only be adjusted before (or after) a match. So if you’ve set one too high (or too low) you’ll have to jump out in order to make adjustments. It feels slightly backwards for an action shooter released in 2015.

Je dois être vraiment nul en anglais mais vous lisez " custom match types " ou " custom settings types " ?
Pour moi il y a les deux infos.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par PrimeviL le Mer 22 Avr - 17:20

sépafo !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Yvahee Iro le Mer 22 Avr - 17:26

Versa a écrit:The last thing that stood out to us was user customization. Splatoon doesn’t offer custom match types with friends like Smash Bros. Specific user settings for look sensitivity controls can only be adjusted before (or after) a match. So if you’ve set one too high (or too low) you’ll have to jump out in order to make adjustments. It feels slightly backwards for an action shooter released in 2015.

Je dois être vraiment nul en anglais mais vous lisez " custom match types " ou " custom settings types " ?
Pour moi il y a les deux infos.

"La dernière chose qui ressortait le plus, pour nous, était le customisation des utilisateurs. Splatoon n'offre pas de match personnalisé de type "avec amis" comme Smash Bros. Un utilisateurs déterminé ne peu pas modifier la sensibilité des contrôles pendant le match mais seulement avant (ou après). Donc si votre réglage est trop haut (ou trop bas) vous devrez sortir de la partir afin de faire les modifications. Cela semble un peu rétrograde pour un jeu d'action/tir sorti en 2015."
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Morgendorffer le Mer 22 Avr - 17:31

Faut dire qu'il manque clairement un connecteur logique entre les deux phrases. Elles n'ont aucun rapport l'une et l'autre.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Versa le Mer 22 Avr - 17:42

C'est clair !
Je viens de faire le tour des infos et je n'ai vu nulle part la possibilité de faire des parties amis contre amis en ligne.
Possibilité de se retrouver entre amis à quatre dans le hub avant de lancer un matchmaking contre des randoms, c'tout.

Cc d'un autre site :

Mode de jeu

Dans sa version finale Splatoon se devait d'être un jeu pour du multijoueur en ligne uniquement. Mais au cours du développement les développeurs ont intégré d’autres modes de jeu dont du Solo et Coop.

Mode Multijoueur en ligne (Turf Wars) :
- Le but est de couvrir d’encre au maximum la superficie de la map tout en intégrant un mode de capture de point,
- A la fin de chaque match, les points sont convertis en argent et en expériences,
- Par défaut le jeu se base sur votre Rang pour trouver des adversaires. Vous êtes sûr de toujours jouer contre des personnes ayant le même niveau que vous,
- Les parties ne commenceront que lorsque 8 personnes seront réunies. Il n’y aura donc pas de personnage non joueur (Bot).
- Le chat vocal avec des inconnus ne sera pas proposé dans le jeu


Mode Aventure (solo) :


Mode Heros :


Mode multijoueur local à 4vs 4 :


Mode Capture/Defense de Zone :


Mode Ranked Battle :
- Randked Battle est un système de classement en ligne. 
- Il sera accessible dès que votre personnage atteindra le niveau 10 dans les autres modes multi.
- Vos résultats seront analysés afin de vous coller un rang de C à A+ (comme à l'école).
Warning de dernière minute : 
D’après Nintendo, le mode ne sera pas disponible à la sortie du jeu. Ils souhaitent avant tout former les joueurs et tester la résistance des serveurs, le niveau 10 devra être atteint via le mode Turf Wars.


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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Moagik le Mer 22 Avr - 17:45

Splatoon doesn’t offer custom match types with friends like Smash Bros.
Pour moi, c'est les matchs "personnalisables" qui sont indisponibles avec les amis. Comme dans Smash Bros, ça voudrait dire qu'on ne peut régler le type de match qu'on veut de A&Z. Genre dans Smash et MK on peut régler de nombreuses conditions. 'fin je le comprends comme ça et même comme ça bah c'est pas terrible.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Loup Solitaire le Mer 22 Avr - 17:45

Joyeux anniversaire Miggy! Smile
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Trøjan le Mer 22 Avr - 17:49

Moagik a écrit:
Splatoon doesn’t offer custom match types with friends like Smash Bros.
Pour moi, c'est les matchs "personnalisables" qui sont indisponibles avec les amis. Comme dans Smash Bros, ça voudrait dire qu'on ne peut régler le type de match qu'on veut de A&Z. Genre dans Smash et MK on peut régler de nombreuses conditions. 'fin je le comprends comme ça et même comme ça bah c'est pas terrible.

Je comprends ça aussi.
Et il y a effectivement une autre information au niveau des commandes comme le dit Luciole.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Versa le Mer 22 Avr - 18:05

Je ne pense pas sinon la phrase aurait été "Splatoon doesn’t offer customization for friends match types".
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par kiluuna le Mer 22 Avr - 18:12

J'ai tendance à comprendre la même chose de MoaMoa et TomTom et c'est clair que c'est pas clair.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par izis le Mer 22 Avr - 18:13

"Splatoon, c'est une catastrophe !"

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par askelaad le Mer 22 Avr - 19:01

Perso la visée au giro m'a déstabilisée pendant 30s pas plus. après j'ai trouvé ça plutôt agréable.

Et bon anniv' Miggy Smile
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Yvahee Iro le Mer 22 Avr - 19:27

Ah bhein voilà...



Mode multijoueur local à 4vs 4
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par izis le Mer 22 Avr - 19:37

Yvahee Iro a écrit:Ah bhein voilà...



Mode multijoueur local à 4vs 4

l'irl n'est plus annulée !!!

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Spazer le Mer 22 Avr - 19:40

askelaad a écrit:Perso la visée au giro m'a déstabilisée pendant 30s pas plus. après j'ai trouvé ça plutôt agréable.

Et bon anniv' Miggy Smile

Et du coup tu tournes juste avec le gyro ? Ou il faut impérativement ce putain de stick droit pour tourner !!???
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Akiru le Mer 22 Avr - 19:41

askelaad a écrit:Perso la visée au giro m'a déstabilisée pendant 30s pas plus. après j'ai trouvé ça plutôt agréable.

Et bon anniv' Miggy Smile

Pour le peu que j'ai joué la visée au Gyro c'est juste pas possible ! J'esperais un changement j'avoue !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Spazer le Mer 22 Avr - 19:45

Akiru a écrit:
askelaad a écrit:Perso la visée au giro m'a déstabilisée pendant 30s pas plus. après j'ai trouvé ça plutôt agréable.

Et bon anniv' Miggy Smile

Pour le peu que j'ai joué la visée au Gyro c'est juste pas possible ! J'esperais un changement j'avoue !

Et merde putain !

Maxbuy a intérêt à se bouger le p'tit gris pour rendre compatible le maxfire bordel ! Ouuuhhhhh que ça m'énerve !

Je veux jouer à ce jeu avec une souris ! pale
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Yvahee Iro le Mer 22 Avr - 19:56

izis a écrit:
Yvahee Iro a écrit:Ah bhein voilà...



Mode multijoueur local à 4vs 4

l'irl n'est plus annulée !!!


Et ça c'est beau....
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Luciole le Mer 22 Avr - 20:09

Versa a écrit:The last thing that stood out to us was user customization. Splatoon doesn’t offer custom match types with friends like Smash Bros. Specific user settings for look sensitivity controls can only be adjusted before (or after) a match. So if you’ve set one too high (or too low) you’ll have to jump out in order to make adjustments. It feels slightly backwards for an action shooter released in 2015.

Je dois être vraiment nul en anglais mais vous lisez " custom match types " ou " custom settings types " ?
Pour moi il y a les deux infos.

Alors déjà il manque le mot "online" pour être sûr (et "offline" aussi, je sais mais c'est pas ma faute si l'extrait est sorti de son contexte).
Et de plus "custom" c'est large. On règle quoi? Les contrôles? la sensibilité de la visée? De la caméra? Les options des matchs (durée, temps de réapparition, etc)? ben déjà on sait que ça parle de la sensibilité, mais c'est tout. Et "custom match type" ne veut pas dire "possibilité de s'affronter par équipes".

Le rapprochement est fait avec Smash Bros dans lequel on pouvait régler un tas de paramètres dans les matchs si l'envie nous en prenait. Là tout ce que ça dit c'est qu'on a des options en moins.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Akiru le Mer 22 Avr - 20:14

Spazer a écrit:
Akiru a écrit:
askelaad a écrit:Perso la visée au giro m'a déstabilisée pendant 30s pas plus. après j'ai trouvé ça plutôt agréable.

Et bon anniv' Miggy Smile

Pour le peu que j'ai joué la visée au Gyro c'est juste pas possible ! J'esperais un changement j'avoue !

Et merde putain !

Maxbuy a intérêt à se bouger le p'tit gris pour rendre compatible le maxfire bordel ! Ouuuhhhhh que ça m'énerve !

Je veux jouer à ce jeu avec une souris ! pale

Franchement j'espèrais qu'on ai au moins le choix quoi ! Peut-être qu'avec une grosse habitude ca viendra mais les parties que j'ai joué c'était juste trop dur quoi !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par jfive le Mer 22 Avr - 20:19

Tu peux viser avec le stick droit, Akiru. Ca a déjà été confirmé.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Akiru le Mer 22 Avr - 20:20

jfive a écrit:Tu peux viser avec le stick droit, Akiru. Ca a déjà été confirmé.

AH cool bon ba ca m'ira alors ! J'ai pas le temps de suivre ce qui se dit depuis un moment !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Conker le Mer 22 Avr - 20:25

Yvahee Iro a écrit:
izis a écrit:
Yvahee Iro a écrit:Ah bhein voilà...



Mode multijoueur local à 4vs 4

l'irl n'est plus annulée !!!


Et ça c'est beau....

C'est officiel ça ? Je pensais pas qu'il y aurait du local dans splatoon. Mais la 4vs4 je comprends absolument pas comment c'est possible.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Versa le Mer 22 Avr - 20:53

Luciole a écrit:
Versa a écrit:The last thing that stood out to us was user customization. Splatoon doesn’t offer custom match types with friends like Smash Bros. Specific user settings for look sensitivity controls can only be adjusted before (or after) a match. So if you’ve set one too high (or too low) you’ll have to jump out in order to make adjustments. It feels slightly backwards for an action shooter released in 2015.

Je dois être vraiment nul en anglais mais vous lisez " custom match types " ou " custom settings types " ?
Pour moi il y a les deux infos.

Alors déjà il manque le mot "online" pour être sûr (et "offline" aussi, je sais mais c'est pas ma faute si l'extrait est sorti de son contexte).
Et de plus "custom" c'est large. On règle quoi? Les contrôles? la sensibilité de la visée? De la caméra? Les options des matchs (durée, temps de réapparition, etc)? ben déjà on sait que ça parle de la sensibilité, mais c'est tout. Et "custom match type" ne veut pas dire "possibilité de s'affronter par équipes".

Le rapprochement est fait avec Smash Bros dans lequel on pouvait régler un tas de paramètres dans les matchs si l'envie nous en prenait. Là tout ce que ça dit c'est qu'on a des options en moins.

"Custom games" est utilisé dans de nombreux jeux en ligne pour signifier des matchs persos, entre amis. Pour moi c'est plus qu'évident m'enfin plutôt qu'essayer de traduire correctement ce passage et que chacun y aille de son interprétation,  le mieux serait de trouver une trace officielle qui annonce vraiment que les parties entre amis sont bien présentes en ligne. J'ai pas trouvé.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par Versa le Mer 22 Avr - 20:55

Conker a écrit:
Yvahee Iro a écrit:
izis a écrit:
Yvahee Iro a écrit:Ah bhein voilà...



Mode multijoueur local à 4vs 4

l'irl n'est plus annulée !!!


Et ça c'est beau....

C'est officiel ça ? Je pensais pas qu'il y aurait du local dans splatoon. Mais la 4vs4 je comprends absolument pas comment c'est possible.

Bonne question, dans les salons de présentation ils jouaient en LAN non ?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par BaNDiNi le Mer 22 Avr - 21:40

Yvahee Iro a écrit:Ah bhein voilà...



Mode multijoueur local à 4vs 4

A 8 en local, c'est une blague ? ^^ Faut deux consoles et deux télés ?

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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par oishiasan le Mer 22 Avr - 21:45

Donc pas de coop locale vs online ? ;_;
Et la coop locale peut elle se faire à 2 +bots vs bots?

Parceque splatoon c etait quand même un moyen de m amuser avec ma femme en faisant des giclees de toutes les couleurs. Ça changeait
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

Message par oishiasan le Mer 22 Avr - 21:46

BaNDiNi a écrit:
Yvahee Iro a écrit:Ah bhein voilà...



Mode multijoueur local à 4vs 4
A 8 en local, c'est une blague ? ^^ Faut deux consoles et deux télés ?
C est comme ça qu on a eu un fou rire de 45min sur double dash. La folie. ( ensuite, l écart de niveau avait fait retomber le fun)


Dernière édition par oishiasan le Mer 22 Avr - 21:49, édité 1 fois
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Re: le Topic officiel de la Wii U #4

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