le Topic officiel de la Wii U #14

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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Djotaro le Sam 12 Sep - 9:17

Perso je touche pas à l'horloge...tricheur !!! ^^
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par jfive le Sam 12 Sep - 11:08

Lunaire a écrit:Edmund Mc Millen, le gars qui m'a donné plus de 1100h d'orgasme vidéoludique en 2 jeux et pour 20 balles.

Ce génie ultime :gave:

Pas autant d'heures de jeu que toi mais ouais, Isaac et Meat Boy pourraient sortir en boite à 50 boules que ça poserait aucun problème tant le contenu et l'intérêt sont démentiels Very Happy

Dire qu'avec les soldes Steam j'ai pas du payer plus de 2,50 euros. Moins cher qu'un jambon beurre :ahaha:

Lunaire a écrit:Je suis d'accord, c'est la perfection niveau jouabilité avec les sticks de la manette 360. Pis toute façon vlà la croix de merde sur cette manette [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

D'ailleurs, éxiste-t-il une manette avec une croix digne de ce nom qui soit à peu près plug and play??

Le Pro Controller a une croix parfaite, par contre c'est que sur Wii U (à moins qu'il y ait une astuce pour la brancher sur PC).

Celle du Pad Xbox One est pas dégueulasse, en comparaison de celle de la 360.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par AngeP le Sam 12 Sep - 11:12

Pu--- l'enregistreur de son c'est vraiment pourri, on peu enregistrer qu'un seul son de quelques seconde. En plus je me suis fais chier a enregistrer un son pour finalement réaliser qu'il a complètement disparu laissant place a des bruit d'oiseau.
Après c'est peut-être moi qui n'a pas compris comment il fonctionne.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Derrick le Sam 12 Sep - 11:37

Bon allez, après Smash Bros, Splatoon, et Earthbound (pas encore Xenoblade parce que faut pas déconner), je vais me laisser tenter, espérons séduire, par un jeu intrigant mais très loin du coup de coeur et de mes goûts premiers, à savoir Super Mario Maker. Y'a que ça à jouer avant Starfox ! (encore faut-il qu'il soit bon, car entre nous...).
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par oishiasan le Sam 12 Sep - 12:23

AngeP a écrit:Pu--- l'enregistreur de son c'est vraiment pourri, on peu enregistrer qu'un seul son de quelques seconde. En plus je me suis fais chier a enregistrer un son pour finalement réaliser qu'il a complètement disparu laissant place a des bruit d'oiseau.
Après c'est peut-être moi qui n'a pas compris comment il fonctionne.
On ne peut effectivement enregistrer qu un seul son. Ça M a beaucoup déçu. Moi qui voulait faire un niveau qui insulte mon fils tout du long pour le faire enrager,  mon plan tombe à l eau


Dernière édition par oishiasan le Sam 12 Sep - 12:26, édité 2 fois
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par oishiasan le Sam 12 Sep - 12:25

Djotaro a écrit:Perso je touche pas à l'horloge...tricheur !!! ^^
La limitation est vraiment abusée. Le premier jour tu ne peux rien faire quasiment.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par kelanflyter le Sam 12 Sep - 12:34

Yao a écrit:Bon Devil's Third terminé… Pfiouu beaucoup de choses à dire… Shocked
Déjà étonnement le boss final ne m'a posé aucun soucis en comparaison de tous les autres ! P'tet que j'ai enfin pigé comment bien utiliser cette esquive de merde… Mad
Le générique de fin est magique ! :gave:
À l'image d'Itagaki, enfin du moins de l'idée que je me fais du perso ! Nanardesque au possible, à l'image du jeu !
Bon, une envie de refaire les niveaux pour la collectionnite mais je sens que ça va me casser les couilles au final…


Un plaisir coupable ce jeu ! :gave:
Le temps de digérer et j'essaie d'en faire une review !

C'est quoi ta technique pour passer le long couloir plein d'ennemis invisibles avec 5-6 mastodontes qui spawnent par derrière quand t'arrive au bout du couloir ? (avant dernier niveau de mémoire)

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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par matt2905 le Sam 12 Sep - 12:58

oishiasan a écrit:
Djotaro a écrit:Perso je touche pas à l'horloge...tricheur !!! ^^
La limitation est vraiment abusée. Le premier jour tu ne peux rien faire quasiment.

J'y ai joué seulement ce matin peut être 1h j'ai débloque les trucs du château la
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par oishiasan le Sam 12 Sep - 13:07

kelanflyter a écrit:
Yao a écrit:Bon Devil's Third terminé… Pfiouu beaucoup de choses à dire… Shocked
Déjà étonnement le boss final ne m'a posé aucun soucis en comparaison de tous les autres ! P'tet que j'ai enfin pigé comment bien utiliser cette esquive de merde… Mad
Le générique de fin est magique ! :gave:
À l'image d'Itagaki, enfin du moins de l'idée que je me fais du perso ! Nanardesque au possible, à l'image du jeu !
Bon, une envie de refaire les niveaux pour la collectionnite mais je sens que ça va me casser les couilles au final…


Un plaisir coupable ce jeu ! :gave:
Le temps de digérer et j'essaie d'en faire une review !

C'est quoi ta technique pour passer le long couloir plein d'ennemis invisibles avec 5-6 mastodontes qui spawnent par derrière quand t'arrive au bout du couloir ? (avant dernier niveau de mémoire)
Là où il y a des espèces de containers dont un en l air avec des munitions à l intérieur? Avec des couleurs dans.les tons gris /blancs( de mémoire)?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par oishiasan le Sam 12 Sep - 13:10

De façon générale, la meilleure arme que j ai trouvée pour les mastodontes c est la mitrailleuse lourde, avec 200 cts dans le chargeur. En visant avec RL et en tirant des rafales pas troo longue. 

Donc je dirais mitrailleuse lourde + 2 ème fusil auto, toujours rester à distance,  esquiver de temps en temps quand ils sont trop près.Etessayer de viser la tête ça fait plus de dégâts.  Il n y a pas vraiment de technique.
Si tu as un scar-h,  n oublie pas qu avec droite de la croix tu as accès au lance-grenades
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par BaNDiNi le Sam 12 Sep - 13:51

oishiasan a écrit:De façon générale, la meilleure arme que j ai trouvée c est la mitrailleuse lourde

C'est valable pour plein de jeux...
Et même dans la vie ^^

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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Djotaro le Sam 12 Sep - 14:41

oishiasan a écrit:
Djotaro a écrit:Perso je touche pas à l'horloge...tricheur !!! ^^
La limitation est vraiment abusée. Le premier jour tu ne peux rien faire quasiment.

Va sur le topic dédié tu verras qu'il y a des trucs pas mal avec pas grand chose.
Mon premier niveau je l'ai fait avec les trucs de base + les 1 up que j'avais pas au début.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Ferio le Sam 12 Sep - 14:56

Djotaro a écrit:
oishiasan a écrit:
Djotaro a écrit:Perso je touche pas à l'horloge...tricheur !!! ^^
La limitation est vraiment abusée. Le premier jour tu ne peux rien faire quasiment.

Va sur le topic dédié tu verras qu'il y a des trucs pas mal avec pas grand chose.
Mon premier niveau je l'ai fait avec les trucs de base + les 1 up que j'avais pas au début.
Pareil mon premier niveau uniquement avec ce que j'avais sous la mains Smile
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Yao le Sam 12 Sep - 14:58

oishiasan a écrit:
kelanflyter a écrit:
Yao a écrit:Bon Devil's Third terminé… Pfiouu beaucoup de choses à dire… Shocked
Déjà étonnement le boss final ne m'a posé aucun soucis en comparaison de tous les autres ! P'tet que j'ai enfin pigé comment bien utiliser cette esquive de merde… Mad
Le générique de fin est magique ! :gave:
À l'image d'Itagaki, enfin du moins de l'idée que je me fais du perso ! Nanardesque au possible, à l'image du jeu !
Bon, une envie de refaire les niveaux pour la collectionnite mais je sens que ça va me casser les couilles au final…


Un plaisir coupable ce jeu ! :gave:
Le temps de digérer et j'essaie d'en faire une review !

C'est quoi ta technique pour passer le long couloir plein d'ennemis invisibles avec 5-6 mastodontes qui spawnent par derrière quand t'arrive au bout du couloir ? (avant dernier niveau de mémoire)
Là où il y a des espèces de containers dont un en l air avec des munitions à l intérieur? Avec des couleurs dans.les tons gris /blancs( de mémoire)?
Aaaah ce putain de passage de psychopate qu'a failli me faire péter un câble !!

Bah moi je m'équipe du snipers et scar-h.
Sniper pour les ennemis à camouflage et lance roquettes.
Quand les mastodontes arrivent je trace choper le lance R au début de la zone puis étonnement, sur un conseil sur le miiverse, je fais du CaC avec eux car ou en 2 coups tu les tue. Faut lancer l'arme sur eux en les lockant ! C'est risqué mais efficace ! Sinon quand on revient au début de la zone y'a une sorte de caisse/canalisation, je monte dessus et ils sont tellement cons que je les shoote d'en haut ! :ahaha:  (mais pas tant que ça car ils peuvent monter !)
Et aussi mine de rien notre escouade sert à quelque chose !


Mais putain j'ai dû la refaire genre 10 fois cette mission ! Mais le chapitre 8 ou 9, on en chie grave de base ! Ça montre crescendo la difficulté ! Il y'a une zone aussi ou on débarque et pareil, ils débarquent avec des mecs qui te snipe au lance roquette et des ninjas !
Ces putains de mastodonte leur IA est programmé pour te coller au cul quoiqu'il arrive !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Tador le Sam 12 Sep - 15:42

J ai l impression qu avec mario maker vous vous amusez plus à construire qu à jouer. 

Que pensez vois des niveaux présents de base?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par kelanflyter le Sam 12 Sep - 16:02

Yao a écrit:
oishiasan a écrit:
kelanflyter a écrit:
Yao a écrit:Bon Devil's Third terminé… Pfiouu beaucoup de choses à dire… Shocked
Déjà étonnement le boss final ne m'a posé aucun soucis en comparaison de tous les autres ! P'tet que j'ai enfin pigé comment bien utiliser cette esquive de merde… Mad
Le générique de fin est magique ! :gave:
À l'image d'Itagaki, enfin du moins de l'idée que je me fais du perso ! Nanardesque au possible, à l'image du jeu !
Bon, une envie de refaire les niveaux pour la collectionnite mais je sens que ça va me casser les couilles au final…


Un plaisir coupable ce jeu ! :gave:
Le temps de digérer et j'essaie d'en faire une review !

C'est quoi ta technique pour passer le long couloir plein d'ennemis invisibles avec 5-6 mastodontes qui spawnent par derrière quand t'arrive au bout du couloir ? (avant dernier niveau de mémoire)
Là où il y a des espèces de containers dont un en l air avec des munitions à l intérieur? Avec des couleurs dans.les tons gris /blancs( de mémoire)?
Aaaah ce putain de passage de psychopate qu'a failli me faire péter un câble !!

Bah moi je m'équipe du snipers et scar-h.
Sniper pour les ennemis à camouflage et lance roquettes.
Quand les mastodontes arrivent je trace choper le lance R au début de la zone puis étonnement, sur un conseil sur le miiverse, je fais du CaC avec eux car ou en 2 coups tu les tue. Faut lancer l'arme sur eux en les lockant ! C'est risqué mais efficace ! Sinon quand on revient au début de la zone y'a une sorte de caisse/canalisation, je monte dessus et ils sont tellement cons que je les shoote d'en haut ! :ahaha:  (mais pas tant que ça car ils peuvent monter !)
Et aussi mine de rien notre escouade sert à quelque chose !


Mais putain j'ai dû la refaire genre 10 fois cette mission ! Mais le chapitre 8 ou 9, on en chie grave de base ! Ça montre crescendo la difficulté ! Il y'a une zone aussi ou on débarque et pareil, ils débarquent avec des mecs qui te snipe au lance roquette et des ninjas !
Ces putains de mastodonte leur IA est programmé pour te coller au cul quoiqu'il arrive !


C'est ce passage là. Et autant deux-3 mastodontes ca passe, autant 6 ca commence à faire chaud surtout dans un couloir sachant qu'il y en a avec une tornconneuse qui peuvent te one-shot.

Du coup je vais tenter le kill en lancant l'arme de CaC j'y avais pas pensé.

Par contre les invisibles c'est pas un problème par contre.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Yao le Sam 12 Sep - 16:29

De mémoire les 2 premiers tu peux les faire en CaC, ensuite je crois que les 4 (dont 2 avec la Gatling !) débarquent d'un coup !
Là, je fonce je fais des A/R dans le niveau avec la glissade, puis je les attire vers le début de la zone (là ou est posé le lance roquette et la fameuse canalisation/caisse). Pour le coup j'ai eu du bol 2 sur 4 se font tuer par mes gars !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Derrick le Sam 12 Sep - 16:46

Tador a écrit:J ai l impression qu avec mario maker vous vous amusez plus à construire qu à jouer. 

Que pensez vois des niveaux présents de base?

Alors je vais te faire un premier retour après une petite heure de "jeu".
Déjà, j'ai horreur des éditeurs de niveaux. Je n'ai ni la patience, ni la science du level design pour y prendre un quelconque plaisir. Là, pourtant, la magie opère -pour l'instant-, notamment grâce à l'énorme côté nostalgique que fait naître Mario en chacun de nous, sans comprendre pourquoi, c'est vite grisant de placer où on veut, comme on veut, tous ces petits objets si familiers. De là à dire qu je vais rester scotché dessus des mois, je ne sais pas, mais j'y ai pris plaisir dès le début. 

Pour ce qui est des niveaux déjà disponibles, made in Nintendo, pour le moment, ils sont très simples, rien de comparable avec un  NSMBU ou un Super Mario Bros d'antan. Je n'ai fait que le défi des 10 marios (10 vies pour finir dix niveaux), rien de très difficile ou exceptionnel. Mais là n'est pas l'intérêt, le coeur du jeu. C'est tout aussi plaisant de fouiller parmi les niveaux crées par la "communauté", de les essayer, comme autant de défi à ton imagination. Je pensais que ce serait vite sans intérêt, mais non finalement. Il y a toujours de quoi faire ,de quoi s'amuser, de quoi inventer. Pour le reste, je pense que Nintendo se réserve le loisir de mettre à jour son jeu, en proposant de nouveaux outils, skins, niveaux dédiés... Ils ont un vaste espace de création devant eux. Et je pense que le public sera au rdv; comme avec Splatoon ou MK8.

Donc une fois encore, chapeau Nintendo de me faire découvrir autre chose (même si pour le coup, ils n'ont rien inventé) avec la Wii U, mais maintenant, je veux mon Zelda !!! Smile
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Yao le Sam 12 Sep - 17:48

Vous savez si on peut enlever un DD externe avec des save de la Wiiu pour les copier sur un ordi sans soucis ??
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par oishiasan le Sam 12 Sep - 18:15

Ce passage de devil s third bien qu un peu tendu, je l ai passé du premier coup. J ai dû achever le dernier mastodonte au CAC car j étais à court de munitions..c est le boss de fin qui m a posé problème avec ses contres à la con et son dash qui one shot. J ai mis plus d une heure à le battre
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par oishiasan le Sam 12 Sep - 18:17

Concernant les niveaux de mario maker il faut attendre un peu. Pour l instant les joueurs cherchent plus à faire des niveaux à thème ou à faire des conneries plutôt que de faire des vrais niveaux mario
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Yao le Sam 12 Sep - 18:29

oishiasan a écrit:Ce passage de devil s third bien qu un peu tendu, je l ai passé du premier coup. J ai dû achever le dernier mastodonte au CAC car j étais à court de munitions..c est le boss de fin qui m a posé problème avec ses contres à la con et son dash qui one shot. J ai mis plus d une heure à le battre
C'est dingue, c'est l'inverse pour moi, plus d'une heure pour le niveau et juste une mort pour le boss de fin !  :ahaha:
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Derrick le Sam 12 Sep - 18:36

oishiasan a écrit:Concernant les niveaux de mario maker il faut attendre un peu. Pour l instant les joueurs cherchent plus à faire des niveaux à thème ou à faire des conneries plutôt que de faire des vrais niveaux mario

Pas encore été gratté sur les niveaux de la "communauté"". Ceux inclus d'office dans le jeu sont pour le moment assez décevants. J'ai vraiment hâte de voir comment Nintendo va garnir son jeu d'ici les mois qui viennent. C'est finalement lui, leur jeu de Noël.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par AngeP le Sam 12 Sep - 19:01

Après avoir fini tout les niveau du defi des "10 mario" faite les 4 dernier qu'on débloque Laughing.
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Message par Derrick le Sam 12 Sep - 20:04

Spéciale dédicace à Versa :

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Message par Tador le Sam 12 Sep - 22:14

Merci derrick pour ta réponse bien claire.
Si ce n était pas mario, c est sur que je ne le prendrai pas. La fibre nostalgique et l idée de ne pas faire un mario me poussent à l acheter mais c est tout...
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Djotaro le Sam 12 Sep - 22:36

Perso les stages de base je les trouve sympa, ils sont simple c'est vrai mais ça donne des pistes sur les possibilités.
Après faut pas être trop pressé non plus, le jeu a même pas une semaine ici, dans quelques semaines on risque d'être plus au fait de ce qu'on aime etc, on va bien trouver un mec qui fait des niveaux spécialement pour nous, ou alors se découvrir un talent de level designer, ou même juste faire des trucs un peu bizarre, y'a clairement de quoi s'amuser, la base c'est la plateforme 2D, si t'aimes le genre y'a pas des tonnes de raisons pour que tu n'adhères pas, si tu les connais toutes ces raisons, le choix est vite fait Wink
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Spooky le Sam 12 Sep - 22:41

J'ai horreur des Mario 2D (vous allez finir par être au courant) et pourtant je me suis pris le jeu. Et même pas pour l'amiibo. Ça me rappelle ma période RPG maker c'est rigolo. 

Les niveaux de bases par contre, je leur trouve aucun intérêt, comme les Mario 2D en fait. ._.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par kaizer le Sam 12 Sep - 23:50

@ kelan :

je ne sais pas si tu as réussi à passer le niveaux mais si tu veux il y'a une autre astuce. vers le milieu du couloir, tu as un conteneur en hauteur (tu peux monter par la droite de mémoire), tu y accèdes et les mastodontes ne peuvent pas y monter (même sur les "wagon blanc" à côté). une fois éliminés les ennemis de base, t'y vas et tu les tues trankiloute
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Versa le Dim 13 Sep - 1:25

Derrick a écrit:Spéciale dédicace à Versa :

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Rien ne s'affiche à part un carré vide chez moi.Sad
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par kiluuna le Dim 13 Sep - 1:39

kaizer a écrit:@ kelan :

je ne sais pas si tu as réussi à passer le niveaux mais si tu veux il y'a une autre astuce. vers le milieu du couloir, tu as un conteneur en hauteur (tu peux monter par la droite de mémoire), tu y accèdes et les mastodontes ne peuvent pas y monter (même sur les "wagon blanc" à côté). une fois éliminés les ennemis de base, t'y vas et tu les tues trankiloute

C'est mon nouveau surnom ?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par kelanflyter le Dim 13 Sep - 2:27

Yao a écrit:Vous savez si on peut enlever un DD externe avec des save de la Wiiu pour les copier sur un ordi sans soucis ??

Normalement, tu peux copier les save oui, mais elles ne seront lisibles que sur la WiiU sur laquelle tu as branché le HDD à l'origine.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par kelanflyter le Dim 13 Sep - 2:28

kaizer a écrit:@ kelan :

je ne sais pas si tu as réussi à passer le niveaux mais si tu veux il y'a une autre astuce. vers le milieu du couloir, tu as un conteneur en hauteur (tu peux monter par la droite de mémoire), tu y accèdes et les mastodontes ne peuvent pas y monter (même sur les "wagon blanc" à côté). une fois éliminés les ennemis de base, t'y vas et tu les tues trankiloute

A essayer aussi tiens. Soucis : les munitions partent vites. La dernière fois je me suis vite retrouvé à court.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Yao le Dim 13 Sep - 9:36

Je sens qu'une certaine personne dont le nom commence par A et fini par U a bien aimé tâter du Devil's Third, je dis ça je dis rien !
:ahaha: :ahaha:



Sinon Isis malgré son côté “j'encule les gens avec Fantavison” :ahaha: est vachement sympa ! Razz
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par AlexKidd le Dim 13 Sep - 10:44

Tador a écrit:J ai l impression qu avec mario maker vous vous amusez plus à construire qu à jouer. 

Que pensez vois des niveaux présents de base?
moi c'est l'inverse. j'ai aucune envie de construire. c'est pas mon truc et je veux même pas essayer. je passe mon temps entre les defis et les stages de la commu.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par izis le Dim 13 Sep - 11:44

Yao a écrit:Je sens qu'une certaine personne dont le nom commence par A et fini par U a bien aimé tâter du Devil's Third, je dis ça je dis rien !
:ahaha: :ahaha:



Sinon Isis malgré son côté “j'encule les gens avec Fantavison” :ahaha: est vachement sympa ! Razz

avec ça ou The Order ...

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Message par matt2905 le Dim 13 Sep - 12:07

Code premium pour l'article sur F-zéro d'oscare Lemaire de GK

[size=43]F-Zero est-il condamné à l'abandon ?[/size]

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Message par jfive le Dim 13 Sep - 12:14

J'ai utilisé le code, thanks Smile
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par kaizer le Dim 13 Sep - 13:08

kiluuna a écrit:
kaizer a écrit:@ kelan :

je ne sais pas si tu as réussi à passer le niveaux mais si tu veux il y'a une autre astuce. vers le milieu du couloir, tu as un conteneur en hauteur (tu peux monter par la droite de mémoire), tu y accèdes et les mastodontes ne peuvent pas y monter (même sur les "wagon blanc" à côté). une fois éliminés les ennemis de base, t'y vas et tu les tues trankiloute

C'est mon nouveau surnom ?

en intimité ,oui .... Razz

la makina !!
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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par Ferio le Dim 13 Sep - 14:58

Pour les 30 ans de Super Mario Bros voici ce que j'ai en jeux de la série Smile


Je remarque que j'ai presque que les jeux en cartouches !  Razz


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Message par jfive le Dim 13 Sep - 15:01

Je remarque qu'il y a un exemplaire de Landstalker dans ta pille derrière, tu es un homme de goût Very Happy
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Message par Ferio le Dim 13 Sep - 15:05

jfive a écrit:Je remarque qu'il y a un exemplaire de Landstalker dans ta pille derrière, tu es un homme de goût Very Happy


J'ai aussi Ladystalker sur Super Famicom !  Razz
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Message par kelanflyter le Dim 13 Sep - 16:04

Ferio a écrit:
jfive a écrit:Je remarque qu'il y a un exemplaire de Landstalker dans ta pille derrière, tu es un homme de goût Very Happy


J'ai aussi Ladystalker sur Super Famicom !  Razz
Pas aussi bon celui-là

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Message par jfive le Dim 13 Sep - 16:07

Pas fait Ladystalker. C'est très proche de Landstalker ?




Putain de sa maman cette musique :gave:
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Message par Ferio le Dim 13 Sep - 16:12

jfive a écrit:Pas fait Ladystalker. C'est très proche de Landstalker ?




Putain de sa maman cette musique :gave:
Ladystalker c'est dans le même genre mais tout en moins bien malheureusement   Sad


Je trouve même Darksavior moins bon que Landstalker pour te donner une idée de ma comparaison !  Razz
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Message par kelanflyter le Dim 13 Sep - 16:29

Dark Savior est clairement moins bon que Landstalker, mais très bon quand même.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par MalcomZ le Dim 13 Sep - 19:38

jfive a écrit:Pas fait Ladystalker. C'est très proche de Landstalker ?




Putain de sa maman cette musique :gave:

Landstalker quel jeu !!!!  :gave: et cette putain de 3D isométrique :ahaha:
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Message par matt2905 le Dim 13 Sep - 21:05

Article premium avec une vidéo de 52 sur [size=30]Yoshitaka Amano[/size]


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Re: le Topic officiel de la Wii U #14

Message par jfive le Dim 13 Sep - 21:23

MalcomZ a écrit:
Landstalker quel jeu !!!!  :gave: et cette putain de 3D isométrique :ahaha:

Un des jeux qui a bercé mon enfance, avec Sonic, Gran Turismo ou encore Super Mario Land Very Happy

Je ne l'ai terminé que bien plus tard quand j'étais ado. Que de moments cultes ans ce jeu, entre Mercator (et sa Maison Close), le Château, la Crypte, le Labyrinthe Vert, le donjon final :gave:
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Message par Miggy le Dim 13 Sep - 21:24

matt2905 a écrit:Article premium avec une vidéo de 52 sur [size=30]Yoshitaka Amano[/size]


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J'ai ma soirée TV, merci. Wink

Spoiler:
ca fait déjà 2 fois que j'utilise un de tes codes. Promis, le prochain je le laisse. :ahaha:
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