le Topic officiel de la Wii U #15

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Ferio le Mar 15 Sep - 11:31

sorento a écrit:
Derrick a écrit:
Olff a écrit:
Derrick a écrit:
Olff a écrit:Putain l'UI de raclo sur SMM... Pas de coin/bar pour voir les créas des potos... La partie édition y'a que ça que j'ai pigé.
Un peu aride l'affaire quand tu débarques en claquettes.

Sinon ça tue, mais je veux une BÀL pour que quand j'arrive sur le jeu, j'aie des levels qu'on m'a envoyé, des achievements des gars qui ont bouclé mes miens...

Clairement, le jeu a un potentiel de fou MAIS, de mon point de vue, Ninendo doit reprendre la main rapido et ne pas laisser la seule communauté assurer le SAV. J'attends des défis de leur part, façon NSMBU, avec des MAJ régulières, tout ça, et des univers nouveaux, foisonnants. Parce que, fouiller parmi les nombreux niveaux crées, c'est vraiment marrant, mais peu ressortent du lot quand même. Grisant quand même de voir les idées de chacun. EWO mis à part ! Smile

Au contraire moi je réclame plus d'outils communautaire, une interface plus communautaire. Là je vois vos levels sur le Miiverse, et le seul moyen de les faire c'est en notant un putain de code ami sur un papelard vu qu'on peut même pas copier-coller le code mdr ! Alors que je devrais simplement cliquer quoi.

J'veux pas de défis de la part de Nintendo, mais la possibilité aisée de s'en lancer entre sectaires.

Pis plus de filtres et autres systèmes de curation, histoire que chercher des levels soit aussi un jeu d'enfant.

Nan mais entièrement d'accord ! J'ai pesté dès le 1er jour contre leur système de codes merdique ! Pas moyen de choper easy un niveau sans une feuille et un crayon à côté du gamepad. Sur le Miiverse, faudrait pouvoir cliquer sur le code qui downloaderait le level direct. La base, quoi ! Mais nan ! Nintendo, quoi ! Pareil, pas de liste avec les niveaux de ses amis ! C'est à se demander à quoi elle sert !

ce que je fait, je prend un code par "amis" puis je clique sur le mii et je met le createur en favori

mais j'avoue que même comme ca on sait pas si cette personne a fait un nouveau stage (il faut verifier manuelement)

ça sert à rien alors que je mette nouveau niveau puis j'enlève ainsi de suite Very Happy

pour info lorsque je met un nouveau niveau, je le laisse la journée et je l'efface tout les jours à minuit  Razz

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Message par Spooky le Mar 15 Sep - 11:33

Luciole a écrit:
Spooky a écrit:

ILS SONT QUAND MËME PAS EN TRAIN DE NOUS DIRE QU'ILS FONT UN DLC A BIRTH BY SLEEP OU ON JOUE AQUA DANS LES TENEBRES?! Rah les putes. ._.

Ca c'est la joie des jeux japonais qui ressortent après la sortie occidentale en version "final mix +" (oui le mec qui écrit les titres des jeux SE se drogue). Et pour la version final mix de BBS on avait un chapitre bonus avec aqua qui se bat dans le monde des ténèbres.

Ah j'étais pas au courant. Tu en sais plus? Genre c'est vraiment intéressant ou il y a deux combats et demi et donc osef?

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Derrick le Mar 15 Sep - 11:47

Clairement, dans Super Mario Maker, plus que des niveaux en tout droit avec un point A et un point B (le point G, c'est pour Peach), il faudrait qu'ils ajoutent une option pour créer des défis dans un niveau. Les trois pièces à collecter, par exemple. Y'a de quoi faire à partir de là, et ça diversifierait le gameplay. Plus les deux-trois incohérences à corriger (checkpoint et liste amis). 

On va voir s'ils sont réactifs. Je suis confiance, puisque visiblement ils comptent mettre le paquet sur le titre (autant qu'un MK8), qu'il s'agit clairement de leur jeu de Noël, et que les premières ventes semblent suivre.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par MalcomZ le Mar 15 Sep - 11:53

sorento a écrit:
Derrick a écrit:
Olff a écrit:
Derrick a écrit:
Olff a écrit:Putain l'UI de raclo sur SMM... Pas de coin/bar pour voir les créas des potos... La partie édition y'a que ça que j'ai pigé.
Un peu aride l'affaire quand tu débarques en claquettes.

Sinon ça tue, mais je veux une BÀL pour que quand j'arrive sur le jeu, j'aie des levels qu'on m'a envoyé, des achievements des gars qui ont bouclé mes miens...

Clairement, le jeu a un potentiel de fou MAIS, de mon point de vue, Ninendo doit reprendre la main rapido et ne pas laisser la seule communauté assurer le SAV. J'attends des défis de leur part, façon NSMBU, avec des MAJ régulières, tout ça, et des univers nouveaux, foisonnants. Parce que, fouiller parmi les nombreux niveaux crées, c'est vraiment marrant, mais peu ressortent du lot quand même. Grisant quand même de voir les idées de chacun. EWO mis à part ! Smile

Au contraire moi je réclame plus d'outils communautaire, une interface plus communautaire. Là je vois vos levels sur le Miiverse, et le seul moyen de les faire c'est en notant un putain de code ami sur un papelard vu qu'on peut même pas copier-coller le code mdr ! Alors que je devrais simplement cliquer quoi.

J'veux pas de défis de la part de Nintendo, mais la possibilité aisée de s'en lancer entre sectaires.

Pis plus de filtres et autres systèmes de curation, histoire que chercher des levels soit aussi un jeu d'enfant.

Nan mais entièrement d'accord ! J'ai pesté dès le 1er jour contre leur système de codes merdique ! Pas moyen de choper easy un niveau sans une feuille et un crayon à côté du gamepad. Sur le Miiverse, faudrait pouvoir cliquer sur le code qui downloaderait le level direct. La base, quoi ! Mais nan ! Nintendo, quoi ! Pareil, pas de liste avec les niveaux de ses amis ! C'est à se demander à quoi elle sert !

ce que je fait, je prend un code par "amis" puis je clique sur le mii et je met le createur en favori

mais j'avoue que même comme ca on sait pas si cette personne a fait un nouveau stage (il faut verifier manuelement)

Sinon en ajout a SMM que je propose
-la possibilité de collecter les 3 pièces étoiles comme les new super mario bros (skin U)
-skin super mario  bros 2 (usa) avec pour ce skin et le skin "U" les personnages et leur physiques particulières
-La possibilité de transformer le skin du "U" en new super bros 2 "'3ds" sur le gamepad et l'ajout des champi d'or de cet opus avec un objectif de 1000 000 a collecter dans tout nos mondes.
-skin mario land (gameboy noir et vert) et un skin mario land "color"
-chekpoint (a  partir du skin world)
-La possibilité de poster a coté du stage une vidéo de demo pour montrer qu'il est finisable et comment
-un compteur de temps pour le speed run avec un tableau des scores basé sur le temps
-de même qu'un tableau des scores basé sur les points, par exemple pour le stage de pacman de michel ancel ca serai très pertinent
-la possibilité de rechercher un stage par nom de createur, par skin, par difficulté (basé sur le % de reussite)
-la possibilité d'unifier nos stage entre eux pour en faire des mondes entiers voir des mini vrai mario
-La possibilité de proposer des defis annexes (finir avec tant de vie, tant de pièces, en tant de seconde, avec tel score)
-Telecharger a partir du miiverse directement
-la possibilité de jouer a 4 en local sur le skin U


Pas mal, Pour un mario maker 2 surement


Dernière édition par MalcomZ le Mar 15 Sep - 12:10, édité 1 fois

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par AngeP le Mar 15 Sep - 11:58

sorento a écrit:
Derrick a écrit:
Olff a écrit:
Derrick a écrit:
Olff a écrit:Putain l'UI de raclo sur SMM... Pas de coin/bar pour voir les créas des potos... La partie édition y'a que ça que j'ai pigé.
Un peu aride l'affaire quand tu débarques en claquettes.

Sinon ça tue, mais je veux une BÀL pour que quand j'arrive sur le jeu, j'aie des levels qu'on m'a envoyé, des achievements des gars qui ont bouclé mes miens...

Clairement, le jeu a un potentiel de fou MAIS, de mon point de vue, Ninendo doit reprendre la main rapido et ne pas laisser la seule communauté assurer le SAV. J'attends des défis de leur part, façon NSMBU, avec des MAJ régulières, tout ça, et des univers nouveaux, foisonnants. Parce que, fouiller parmi les nombreux niveaux crées, c'est vraiment marrant, mais peu ressortent du lot quand même. Grisant quand même de voir les idées de chacun. EWO mis à part ! Smile

Au contraire moi je réclame plus d'outils communautaire, une interface plus communautaire. Là je vois vos levels sur le Miiverse, et le seul moyen de les faire c'est en notant un putain de code ami sur un papelard vu qu'on peut même pas copier-coller le code mdr ! Alors que je devrais simplement cliquer quoi.

J'veux pas de défis de la part de Nintendo, mais la possibilité aisée de s'en lancer entre sectaires.

Pis plus de filtres et autres systèmes de curation, histoire que chercher des levels soit aussi un jeu d'enfant.

Nan mais entièrement d'accord ! J'ai pesté dès le 1er jour contre leur système de codes merdique ! Pas moyen de choper easy un niveau sans une feuille et un crayon à côté du gamepad. Sur le Miiverse, faudrait pouvoir cliquer sur le code qui downloaderait le level direct. La base, quoi ! Mais nan ! Nintendo, quoi ! Pareil, pas de liste avec les niveaux de ses amis ! C'est à se demander à quoi elle sert !

ce que je fait, je prend un code par "amis" puis je clique sur le mii et je met le createur en favori

mais j'avoue que même comme ca on sait pas si cette personne a fait un nouveau stage (il faut verifier manuelement)

Sinon en ajout a SMM que je propose
-la possibilité de collecter les 3 pièces étoiles comme les new super mario bros (skin U)
-skin super mario  bros 2 (usa) avec pour ce skin et le skin "U" les personnages et leur physiques particulières
-La possibilité de transformer le skin du "U" en new super bros 2 "'3ds" sur le gamepad et l'ajout des champi d'or de cet opus avec un objectif de 1000 000 a collecter dans tout nos mondes.
-skin mario land (gameboy noir et vert) et un skin mario land "color"
-chekpoint (a  partir du skin world)
-La possibilité de poster a coté du stage une vidéo de demo pour montrer qu'il est finisable et comment
-un compteur de temps pour le speed run avec un tableau des scores basé sur le temps
-de même qu'un tableau des scores basé sur les points, par exemple pour le stage de pacman de michel ancel ca serai très pertinent
-la possibilité de rechercher un stage par nom de createur, par skin, par difficulté (basé sur le % de reussite)
-la possibilité d'unifier nos stage entre eux pour en faire des mondes entiers voir des mini vrai mario
-La possibilité de proposer des defis annexes (finir avec tant de vie, tant de pièces, en tant de seconde, avec tel score)
-Telecharger a partir du miiverse directement
-la possibilité de jouer a 4 en local sur le skin U
Et encore tu en oublie.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Derrick le Mar 15 Sep - 12:00

Tous ces ajouts n'ont pas besoin d'attendre un deuxième épisode. Avec les joies de l'internet, et des MAJ, y'a moyen que ça passe dès maintenant ! Pas tout d'un coup, mais au moins une petite évolution d'ici Noël.

C'est plus qu'un jeu de construction. C'est un jeu de défis (inhérents à la construction d'ailleurs). Donc faut qu'ils poussent de ce côté-là.

En attendant...


Derrick

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Link810 le Mar 15 Sep - 12:30

Ben dit donc pas la folie la conf' Sony de ce matin

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Yao le Mar 15 Sep - 12:35

Spazer j'ai envie de me refaire Viewtiful Joe, faut que tu me dises comment battre Léo !!

Yao

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Derrick le Mar 15 Sep - 12:45

Yao a écrit:Spazer j'ai envie de me refaire Viewtiful Joe, faut que tu me dises comment battre Léo !!

J'avais envie de me le faire (Viewtiful Joe, pas Spazer) il y a quelques semaines. A l'époque, j'avais été ébloui par la D.A, mais rebuté par la difficulté. J'me tâte à y jouer sur 3DS, via la version DS. Bonne ou pas d'ailleurs ?

Derrick

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Olff le Mar 15 Sep - 13:03

Tador a écrit:Rien à voir mais je compte me prendre la xbox one. Je vous ai déja saoulé avec ça mais le pack fifa 16 semble sortir aujourd huo d aprês amazon or fifa 16 ne sort que le 25. Je trouve ça étrange, du coup si quelqu un bosse dans la distrib (genre carrefour, genre ewo)et pouvait m informer sur la disponibilité de ce pack je suis preneur. Ca m éviterait de faire de la route.

:fuk:  #teamPES

BaNDiNi a écrit:
Mais carrément. Ce principe est frustrant. Le manque de liberté sur un outil de création tel que ce SMM est totalement paradoxal. Tout comme le fait de devoir attendre une journée pour débloquer de nouveaux outils. C'est débile.

Le délais de débloquage me parait pas bête, après on peut discuter du nombre de jours/minutes...

Mais c'est vraiment la partie commu, y'a des réussites, genre les messages Miiverse partout sur les niveaux, y'a des perles, des trolls... Mais t'as même pas un foutu onglet "mes amis" quoi...

Djotaro a écrit:
Tu rentres une fois le code d'un ami, puis tu suis l'ami en question en cliquant sur un petit coeur d'amoureux, c'est pas foufou mais après ça tu vas dans le menu des créateurs que tu suis et tu vois leurs nouveaux stages Smile

Relou quoi Very Happy

Derrick a écrit:Sans dec', un stage Mario Maker dans Smash Bros vendu 3 balles. Y'a pas de petit profit. Les rats. J'espère que SMM se la jouera Splatoon avec des MAJ de contenu gratos. Ce serait pas du luxe, un checkpoint, quelques défis, de nouveaux skins Mario (oui mais lesquels ???).

Déjà y'aura pas de DLC payants à mon avis, question d'équilibre. Mais des màj très certainement. Me faut une skin Super Mario Land :gave:



sorento a écrit:
ce que je fait, je prend un code par "amis" puis je clique sur le mii et je met le createur en favori

MS-DOS era :ahaha:

Yao a écrit:Spazer j'ai envie de me refaire Viewtiful Joe, faut que tu me dises comment battre Léo !!

Putain lui mériterait un remastered et une sortie sur Wii U Smile

Au moins sur la CV GC histoire de le refaire en offTV avec une vraie manette Wink

-


Sinon Vanillaware :gave: :gave: :gave:
Sinon Morpheus :ahaha: :ahaha: :ahaha:

Olff

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Yao le Mar 15 Sep - 13:07

Derrick a écrit:
Yao a écrit:Spazer j'ai envie de me refaire Viewtiful Joe, faut que tu me dises comment battre Léo !!

J'avais envie de me le faire (Viewtiful Joe, pas Spazer) il y a quelques semaines. A l'époque, j'avais été ébloui par la D.A, mais rebuté par la difficulté. J'me tâte à y jouer sur 3DS, via la version DS. Bonne ou pas d'ailleurs ?
J'ai lâché rien à voir avec l'opus Cube !!!

Je te conseille l'unique by Kamiya !!

Yao

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Tador le Mar 15 Sep - 13:18

Olff a écrit:
Tador a écrit:Rien à voir mais je compte me prendre la xbox one. Je vous ai déja saoulé avec ça mais le pack fifa 16 semble sortir aujourd huo d aprês amazon or fifa 16 ne sort que le 25. Je trouve ça étrange, du coup si quelqu un bosse dans la distrib (genre carrefour, genre ewo)et pouvait m informer sur la disponibilité de ce pack je suis preneur. Ca m éviterait de faire de la route.

:fuk:  #teamPES
Je ne contesterai pas. Il y a un bail que je n ai pas touché à pes...Si il y avait un pack avec pes j y jetterai un oeil plus attentif. Mais la en gros, c est fifa gratos et dans ce cas la, même si fifa est légérement moins bon c est une bonne affaire. 

La One pour moi sera la console du sport, je compte me prendre ce fifa, nba 2k, nhl, forza dans ce thême. Accompagné d Halo Mcc, Halo 5, Scalebound et Tomb raider si il h a de l exploration.

Tador

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Derrick le Mar 15 Sep - 13:19

Yao a écrit:
Derrick a écrit:
Yao a écrit:Spazer j'ai envie de me refaire Viewtiful Joe, faut que tu me dises comment battre Léo !!

J'avais envie de me le faire (Viewtiful Joe, pas Spazer) il y a quelques semaines. A l'époque, j'avais été ébloui par la D.A, mais rebuté par la difficulté. J'me tâte à y jouer sur 3DS, via la version DS. Bonne ou pas d'ailleurs ?
J'ai lâché rien à voir avec l'opus Cube !!!

Je te conseille l'unique by Kamiya !!

Ok, merci, je zappe volontiers, alors !

Derrick

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par oishiasan le Mar 15 Sep - 13:30

Pour SMM il faut aussi rajouter la possibilité de faire des terrains en.pente, rajouter des ennemis ( taupes ou footballeurs de mario world), une gestion de la pesanteur (  lunaire, inversée...),  la possibilité de passer d un niveau d une époque à une autre via les tuyaux, pouvoir enregistrer plus de sons et pouvoir les uploader avec le niveau,  pouvoir faire des sons comne dans mario paint pour créer des mélodies,

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Luciole le Mar 15 Sep - 14:03

Spooky a écrit:
Luciole a écrit:
Spooky a écrit:

ILS SONT QUAND MËME PAS EN TRAIN DE NOUS DIRE QU'ILS FONT UN DLC A BIRTH BY SLEEP OU ON JOUE AQUA DANS LES TENEBRES?! Rah les putes. ._.

Ca c'est la joie des jeux japonais qui ressortent après la sortie occidentale en version "final mix +" (oui le mec qui écrit les titres des jeux SE se drogue). Et pour la version final mix de BBS on avait un chapitre bonus avec aqua qui se bat dans le monde des ténèbres.

Ah j'étais pas au courant. Tu en sais plus? Genre c'est vraiment intéressant ou il y a deux combats et demi et donc osef?

Quelques combats et un boss, et Aqua voit son monde sombrer dans les ténèbres. Rien de plus à part des keyblades, des liens et autre bonus

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Derrick le Mar 15 Sep - 14:08

Dans la rubrique "jamais content", tout ce qui manque dans Super Mario Maker. Et plus encore...

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par BaNDiNi le Mar 15 Sep - 14:21

Derrick a écrit:Dans la rubrique "jamais content", tout ce qui manque dans Super Mario Maker. Et plus encore...

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Tu les vois venir les DLC (peut-être gratos, t'emballe pas !) ou pas ?

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Derrick le Mar 15 Sep - 14:24

Yes ! J'ai jamais autant attendu des DLC de ma vie. Le jeu se veut sans limite (mais pas sans gêne, donc gratos le contenu !). Qu'ils le prouvent maintenant ! Smile

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Luciole le Mar 15 Sep - 14:31

Derrick a écrit:Dans la rubrique "jamais content", tout ce qui manque dans Super Mario Maker. Et plus encore...

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Ouais ben déjà apprenons à faire des niveaux avec les outils qu'on a.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par sorento le Mar 15 Sep - 14:53

pour ceux qui ont loupé la conférence sony du TGS voici un résumé
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A noter une "petite" erreur sur les ventes de wiiU au japon.

le seul pays ou la console rivalise avec la ps4 justement...

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Olff le Mar 15 Sep - 15:01

BaNDiNi a écrit:
Derrick a écrit:Dans la rubrique "jamais content", tout ce qui manque dans Super Mario Maker. Et plus encore...

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Tu les vois venir les DLC (peut-être gratos, t'emballe pas !) ou pas ?

Perso ça me semble évident. Par contre si c'est pas gratuit, se pose la question de la circulation des niveaux dans la communauté... Mais un titre comme ça, si tu veux garder de l'attrait à travers le temps, ça passe par de nouveaux outils, donc màj/dlc. J'espère que ça sera le cas, parce que le jeu est grisant ! Quand t'as ton stylet dans la main, que t'essaies... c'est captivant d'être dans la peau de Miyamoto.

J'cracherais pas sur une version LT sur 3DS aussi Smile Genre qui gère les skins NES et futur GB Wink

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Dysilik le Mar 15 Sep - 15:08

bah on pourrait jouer mais pas modifier les niveaux qui auraient des DLC qu'on ne possède pas.

Par exemple je n'ai pas essayé mais si je modifie un niveau avec un amiibo que je n'ai pas, je ne l'aurais pas mais je peux y jouer.

les grosses pièces, les classements par temps et points. C'est ça le plus urgent à obtenir. (salut tout le monde)

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par MalcomZ le Mar 15 Sep - 16:27

pendant ce temps JC et Carole de Gameblog font du vrai journalisme au TGS 

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Djotaro le Mar 15 Sep - 16:41

Olff a écrit:
BaNDiNi a écrit:
Derrick a écrit:Dans la rubrique "jamais content", tout ce qui manque dans Super Mario Maker. Et plus encore...

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Tu les vois venir les DLC (peut-être gratos, t'emballe pas !) ou pas ?

Perso ça me semble évident. Par contre si c'est pas gratuit, se pose la question de la circulation des niveaux dans la communauté... Mais un titre comme ça, si tu veux garder de l'attrait à travers le temps, ça passe par de nouveaux outils, donc màj/dlc. J'espère que ça sera le cas, parce que le jeu est grisant ! Quand t'as ton stylet dans la main, que t'essaies... c'est captivant d'être dans la peau de Miyamoto.

J'cracherais pas sur une version LT sur 3DS aussi Smile Genre qui gère les skins NES et futur GB Wink

Viens partager tes niveaux sur le topic dédié Wink

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Derrick le Mar 15 Sep - 16:58

S'il fallait râler un peu (sinon c'est pas marrant), je trouve quand même que Nintendo aurait pu garnir Super Mario Maker avec ses propres niveaux, laissant exprimer sa plus douce folie, sans aucune limite, pour offrir au joueur quelque chose de solide dès le départ. Les défis des 10 Mario font plus office de grand tuto (c'est un peu l'ADN du titre dans sa globalité d'ailleurs), que d'authentique challenge. Un peu dommage. .

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par sopor le Mar 15 Sep - 17:33

Au train où vont les choses avec la lune de miel de JC et CQ à Tokyo on devrait avoir la sex tape d'ici quelques heures. Avis aux amateurs Smile
Bizarre quand même de traiter ce pré TGS ainsi, façon film de vacances...

sopor

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Derrick le Mar 15 Sep - 17:38

sopor a écrit:Bizarre quand même de traiter ce pré TGS ainsi, façon film de vacances...

La passion...

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par BaNDiNi le Mar 15 Sep - 17:54

sopor a écrit:Au train où vont les choses avec la lune de miel de JC et CQ à Tokyo on devrait avoir la sex tape d'ici quelques heures. Avis aux amateurs Smile
Bizarre quand même de traiter ce pré TGS ainsi, façon film de vacances...

Le jeu vidéo autrement.
Mais ouais... J'ai jeté un œil et on dirait que Gameblog finance le voyage de noces des tourtereaux... :sodom:

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Morgendorffer le Mar 15 Sep - 18:07

Julien l'ambassadeur de Sony a écrit:Pour le son et la qualité des images, on s'excuse... mais c'est la qualité extraite de Periscope car cette année ces pastilles sont diffusées en DIRECT... et on vous propose les REPLAY ensuite.

On ne peut malheureusement pas avoir de direct dans une meilleure qualité pour le moment. Vous êtes d'ailleurs super nombreux à nous suivre en LIVE et on répondra à vos messages dans les prochaines vidéos from Tokyo.

Bises à tous [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

MAIS QUEL CHOIX JUDICIEUX !

(Putain ce Umbrella Corps de la honte, on dirait un DLC de Devil's Third :ahaha: )

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Miggy le Mar 15 Sep - 18:32

MalcomZ a écrit:pendant ce temps JC et Carole de Gameblog font du vrai journalisme au TGS 

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Rolling Eyes
J'ai rarement suivis le TGS mais donc en gros rien de bien folichon pour l'instant où j'ai loupé quelque chose ?
Non la futur sextape de CaroChieze dans l'arrière boutique d'un shop sur Akihabara ne compte pas. Cool

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Loup Solitaire le Mar 15 Sep - 19:04

On peut virer les messages miiverse sur SMM?

En général,j'ai rien contre,mais là,ils sont un trop envahissant...Et assez peu pratique quand ils se mettent sur un trou ou une tortue,par exemple...

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Morgendorffer le Mar 15 Sep - 19:06

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...

Les CM de la SNCF qui balance un Nintendo Hype Train en full détente

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(Après que le CM du gouvernement ait parlé de StarCraft II, btw)

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Ferio le Mar 15 Sep - 19:42

Ste craquage sur la news on  a joué au baseball Very Happy

Surtout Bandini en mode total craquage  Razz

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Damien5011 le Mar 15 Sep - 19:46

Un stage Mario Maker pour Smash Bros !

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Message par matt2905 le Mar 15 Sep - 20:02

MDR ! St'equipe de choc !

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Derrick le Mar 15 Sep - 20:32

Loup Solitaire a écrit:On peut virer les messages miiverse sur SMM?

En général,j'ai rien contre,mais là,ils sont un trop envahissant...Et assez peu pratique quand ils se mettent sur un trou ou une tortue,par exemple...

Oui, menu pause, et là, via l'onglet "commentaires", tu as le choix de les afficher sur le gamepad, sur la TV, sur les deux, ou sur aucun des écrans.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par BaNDiNi le Mar 15 Sep - 20:35

Ferio a écrit:Ste craquage sur la news on  a joué au baseball Very Happy

Surtout Bandini en mode total craquage  Razz

Mon post a disparu  :ahaha:

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Jayetbobfr le Mar 15 Sep - 20:37

BaNDiNi a écrit:
Ferio a écrit:Ste craquage sur la news on  a joué au baseball Very Happy

Surtout Bandini en mode total craquage  Razz

Mon post a disparu  :ahaha:
Qu'est-ce que tu avais écris ?

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Morgendorffer le Mar 15 Sep - 20:38

BaNDiNi a écrit:
Ferio a écrit:Ste craquage sur la news on  a joué au baseball Very Happy

Surtout Bandini en mode total craquage  Razz

Mon post a disparu  :ahaha:

Les nazis c'mal m'voyez.

Edit : Il y est toujours de mon côté.

Remaster : Ah non, y'en avait un autre coupé par Ferio (oui je balance !)

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par BaNDiNi le Mar 15 Sep - 20:42

Jayetbobfr a écrit:
BaNDiNi a écrit:
Ferio a écrit:Ste craquage sur la news on  a joué au baseball Very Happy

Surtout Bandini en mode total craquage  Razz

Mon post a disparu  :ahaha:
Qu'est-ce que tu avais écris ?


Rien...

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Morgendorffer le Mar 15 Sep - 20:45

ON VOIT TRÈS BIEN QUE C'EST DU PLASTIQUE.

REMBOURSEZ !

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Message par BaNDiNi le Mar 15 Sep - 20:54

Nan mais sorti du contexte... ^^
C'était en réponse à Sopor, dans le thread.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par BaNDiNi le Mar 15 Sep - 20:54

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par matt2905 le Mar 15 Sep - 21:00

Hanouna sur tpmp qui offre a l'instant un bundle wiiU Mario maker.

" la nouvelle ninte do avec Mario kart"
#lecon

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Derrick le Mar 15 Sep - 21:08

Morgendorffer a écrit:ON VOIT TRÈS BIEN QUE C'EST DU PLASTIQUE.

REMBOURSEZ !

On voit l'expert. Direct.

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Link810 le Mar 15 Sep - 21:08

NINTENDO A CONFIRMER A IGN QU'IL Y AURA ENCORE DES NINTENDO DIRECT

 Source: Tweet d'Oscar Lemaire

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Message par Derrick le Mar 15 Sep - 21:32

Petite info concernant Xenoblade machin chose : les perso du DLC, payants au Japon, seront gratuits chez nous. 

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Ferio le Mar 15 Sep - 21:38

Derrick a écrit:Petite info concernant Xenoblade machin chose : les perso du DLC, payants au Japon, seront gratuits chez nous. 

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Message par izis le Mar 15 Sep - 21:52

Morgendorffer a écrit:ON VOIT TRÈS BIEN QUE C'EST DU PLASTIQUE.

REMBOURSEZ !

non, je pense que le doigt est authentique !

Ferio a écrit:
Derrick a écrit:Petite info concernant Xenoblade machin chose : les perso du DLC, payants au Japon, seront gratuits chez nous. 

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Et tristesse pour Vaudoudou avec le perso Lynlee qui passe de 13 ans à 15 ans  Sad

on le sait que la localisation a pris du temps ...

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Re: le Topic officiel de la Wii U #15

Message par Loup Solitaire le Mar 15 Sep - 23:15

Derrick a écrit:
Loup Solitaire a écrit:On peut virer les messages miiverse sur SMM?

En général,j'ai rien contre,mais là,ils sont un trop envahissant...Et assez peu pratique quand ils se mettent sur un trou ou une tortue,par exemple...

Oui, menu pause, et là, via l'onglet "commentaires", tu as le choix de les afficher sur le gamepad, sur la TV, sur les deux, ou sur aucun des écrans.

Merci! Smile

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