le Topic officiel de la Wii U #18

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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Derrick le Mer 2 Déc - 22:52

Sans faire de parallèle maladroit, la qualité semble-t-il reconnue de l'open world de Xenoblade Chronicles X, visiblement immensément grand ET riche, me fait penser que Zelda U pourrait bien lui emboiter le pas et mettre une sacrée claque dans ce registre, surtout si Monolith vient filer un coup de main.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par sorento le Mer 2 Déc - 22:56

Morgendorffer a écrit:
The_Crownless_King a écrit:
Morgendorffer a écrit:
The_Crownless_King a écrit:La fnac qui ne me donne pas de news de mon collector xeno..... je l'ai dans le U  :ouin:
Fast le 10 cool Smile
c'à m'en  fait des depenses en decembre ^^

Tu l'as préco en magasin ?

sur le net, on a pas de fnac dans notre bled  :ouin:
T'auras sans doute plus de chance que nous Very Happy

En magasin ils ont mis à jour le code produit après l'ouverture des préco, du coup ceux qui avaient préco trop tôt se sont fait niquer Laughing

ah je comprend mieux , parce que ma fnac il avait mis en avant  je jeu en rayon avant les précommande (alors que le but de la precommande c'est de l'avoir en premier)

sorento

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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par DrWong le Mer 2 Déc - 22:58

Derrick a écrit:C'est intéressant de lire les critiques de Xeno, les avis divergent vraiment avec des points de vue souvent tranchés. Histoire confuse ici, quêtes annexes dispensables là, monde fantastiquement vivant, aventure héroïque et exaltante... J'ai l'impression qu'il est difficile de rester insensible, ou de marbre. Je n'avais pas vraiment saisi l'ambition que semble porter le titre.
Derrick a écrit:Sans faire de parallèle maladroit, la qualité semble-t-il reconnue de l'open world de Xenoblade Chronicles X, visiblement immensément grand ET riche, me fait penser que Zelda U pourrait bien lui emboiter le pas et mettre une sacrée claque dans ce registre, surtout si Monolith vient filer un coup de main.
Oh ! Tu faisais la sieste ces 3 dernières années ? ^^
Ferio a écrit:Après 41 heures de jeu j'ai mon crisis xv8 skells  Razz 


image du skells Tau:
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Joli !

40h... Et alors, elles sont comment niveau fun, pas trop longues avant de débloquer le skell ?
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Message par batistab17 le Mer 2 Déc - 23:12



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Message par doublemaxou le Mer 2 Déc - 23:13

Ferio a écrit:Après 41 heures de jeu j'ai mon crisis xv8 skells  Razz


image du skells Tau:
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)

Joli !!
Niveau compétence et système des art ça donne quoi ? Pas trop galère à appréhender parce que ça a l'air d'être un beau bordel
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Derrick le Mer 2 Déc - 23:14

DrWong a écrit:
Derrick a écrit:C'est intéressant de lire les critiques de Xeno, les avis divergent vraiment avec des points de vue souvent tranchés. Histoire confuse ici, quêtes annexes dispensables là, monde fantastiquement vivant, aventure héroïque et exaltante... J'ai l'impression qu'il est difficile de rester insensible, ou de marbre. Je n'avais pas vraiment saisi l'ambition que semble porter le titre.
Derrick a écrit:Sans faire de parallèle maladroit, la qualité semble-t-il reconnue de l'open world de Xenoblade Chronicles X, visiblement immensément grand ET riche, me fait penser que Zelda U pourrait bien lui emboiter le pas et mettre une sacrée claque dans ce registre, surtout si Monolith vient filer un coup de main.
Oh ! Tu faisais la sieste ces 3 dernières années ? ^^

Tu sais moi, les RPG... Smile  C'est peut-être le genre de jeu qui m'ennuie et m'effraie le plus. Gérer autant de données, de niveaux de compétence, des combats pour la plupart tout sauf dynamiques (mon dieu, le tour par tour...). Irrécupérable, quoi ! Donc quand Xeno a été annoncé et montré, d'un, je ne le trouvais pas si bluffant que ça, de deux, n'ayant pas fait l'épisode sur Wii, je n'avais aucun affect pour sa "suite".

Là, même si la DA ne m'emballe pas des masses, l'idée de partir à l'aventure dans un monde vaste, riche et intrigant, bah c'est ce que je recherche depuis un bail sur la machine. Ce qu'elle n'a pas en fait. En espérant que le gros nul que je suis en RPG ne soit pas rebuté par la complexité apparente de l'ensemble. A titre de comparaison foireuse, j'ai donné sa chance à Monster Hunter, sur Wii U et New 3DS, ben j'ai dû tenir une heure à peine.


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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par kiluuna le Mer 2 Déc - 23:14

Ferio a écrit:Après 41 heures de jeu j'ai mon crisis xv8 skells  Razz



Déjà Shocked Shocked Shocked Shocked
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Message par Miggy le Mer 2 Déc - 23:30




Sublime Ferio ! Pour le premier il y a différent choix ou c'est le même pour tout le monde ?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par jfive le Mer 2 Déc - 23:40

Derrick a écrit:Sans faire de parallèle maladroit, la qualité semble-t-il reconnue de l'open world de Xenoblade Chronicles X, visiblement immensément grand ET riche, me fait penser que Zelda U pourrait bien lui emboiter le pas et mettre une sacrée claque dans ce registre, surtout si Monolith vient filer un coup de main.

La différence entre Xeno et Zelda est que Xeno a joué cartes sur table dès le départ. Le premier trailer donnait déjà le ton : de l'exploration, des méchas, des ennemis gigantesques, un système de jeu dans la continuité de l'épisode Wii. On ne sait rien de Zelda pour l'instant, à part que c'est ouvert, qu'il y a beaucoup d'herbe et qu'Epona tient un rôle important.

Sinon, putain comment ça envoie du T-Bone Steak Fast Shocked Visuellement c'est juste complètement fou, c'est hyper beau et ça tient le 60 fps tout le temps. Sachant que c'est fait par une équipe minuscule et que ça tourne sur U...
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Dark S le Jeu 3 Déc - 0:01

Pendant ce temps là :

Splatoon échoue au pied du podium avec 19.240 pour cette semaine avec un total de 819.940... Passera-t-il le million avant 2016???

La Wii U se rebiffe après quelques semaines de descentes...

3e du podium avec 20.256 machines cette semaine. 570 000 cette année.

Les fêtes étant propices à Nintendo on peut espérer des surprises pour cette fin d'année niveau scoring hardandsoft.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par jfive le Jeu 3 Déc - 0:02

Ce sont les chiffres pour le Japon, Dark S !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Ferio le Jeu 3 Déc - 0:05

Alors pour arriver jusqu'à l'examen du SKELLS c'est long...

Enfin faut dire que j'ai pris du temps pour explorer, monter de niveau mes persos et surtout me faire de la tune en voulant acheter direct après l'examen des SKELLs pour mon équipe...

Sauf que le premier est gratuit ça c'est cool mais si j'ai bien compris il est en rapport avec notre niveau.

Donc le premier SKELLS gratuit et niveau 20 alors que les payants sont niveaux 30.

Je suis niveau 27 je verrais bien si ça ce confirme puisque je peux acheter mais pas assigné aux persos.


Pour ce qui est des artes sur le mecha c'est simple il a une fixation d'armes sur plusieurs emplacements et certaines armes prennent deux places.

Ensuite chaque armes achetés s'ajoute directement bien rangé dans la barre des artes Smile

Là j'ai équipé en doublon comme j'ai sur mes Tau pour voir si c'était séparé ou jumelé.

Donc pas de jumelage il faut activé l'un aprés l'autre même si c'est la même arme.

J'ai mis deux canons sur les épaules ainsi que deux épées laser, des propulseurs pour mettre des gros coups d'épaules ainsi qu'une barriere de protection tout ça en double :p

J'avais 1 millions là il me reste 794 000 Smile

Ce qui est cool aussi il est possible d'immobiliser à la suite son adversaire ou d'entrer en "furie" non stop du moment que QTE soit réussit.

Le plus chiant n'empèche ça reste certains exam à trouver des saloperies d'objets partout, juste pour trois courges gidou ça m'a prit 3 heures à fouiller Oblivia !

Une petite image avec l'équipement au complet qui il me semble n'est pas possible de peindre !


SKELLS équipé:
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Derrick le Jeu 3 Déc - 0:10

Ferio, pour un débutant motivé, assez hermétique et vite perdu face aux exigences qu'impose le RPG, c'est faisable de kiffer Xenoblade ou pas ? Rien que ton post, j'ai rien capté ^^
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Message par Miggy le Jeu 3 Déc - 0:11

Bordel de m... je vais pas tenir, je vais pas tenir, je vais craquer bien avant noël Sad Very Happy
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Message par BaNDiNi le Jeu 3 Déc - 0:24

Miggy a écrit:

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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par The_Crownless_King le Jeu 3 Déc - 1:23

quand xeno x sera là si il me claque comme le 1er, j'oublie tout les autres jeux et je redonne signe de vie après 200H de jeu  Laughing
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Miggy le Jeu 3 Déc - 2:30

On connait le contenu pour Fast Racing Neo ? Au moins le nombre de circuits ? Smile
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Message par doublemaxou le Jeu 3 Déc - 4:31

16 circuits réparti en 4 coupe. Multi local et en ligne
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Message par Djotaro le Jeu 3 Déc - 4:45

Koko toi au moins la Fnac sait où vous êtes situé sur la carte Wink
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par The_Crownless_King le Jeu 3 Déc - 4:47

Djotaro a écrit:Koko toi au moins la Fnac sait où vous êtes situé sur la carte Wink

En est tu sur?  vu mes deboires parfois avec amazon ou la fnac Laughing
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Message par Djotaro le Jeu 3 Déc - 5:03

Perso la Fnac ne livre pas du tout ici, c'est même plus une question de chance pour l'arrivé ou non des colis, juste ils partiront jamais ^^
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par The_Crownless_King le Jeu 3 Déc - 5:17

ah ok je n'ai rien dis alors ^^
du coup tu dl beaucoup de jeu ou tu les paient plein pot en magasins comme moi?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Miggy le Jeu 3 Déc - 5:27

doublemaxou a écrit:16 circuits réparti en 4 coupe. Multi local et en ligne
Ha oui quand même ! Et tout ça pour 15 balles. Cool Merci bien. ^^
Finalement ma Wii U va pas mal tourner pour les fêtes de fin d'année.
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Spooky le Jeu 3 Déc - 8:31

Derrick a écrit:Ferio, pour un débutant motivé, assez hermétique et vite perdu face aux exigences qu'impose le RPG, c'est faisable de kiffer Xenoblade ou pas ? Rien que ton post, j'ai rien capté ^^

T'as jamais essayé le premier? 

Car dans le genre RPG gigantesque où t'es paumé, on fait probablement pas pire que ces 2 Xeno.  :ahaha:

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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Derrick le Jeu 3 Déc - 8:51

Spooky a écrit:
Derrick a écrit:Ferio, pour un débutant motivé, assez hermétique et vite perdu face aux exigences qu'impose le RPG, c'est faisable de kiffer Xenoblade ou pas ? Rien que ton post, j'ai rien capté ^^

T'as jamais essayé le premier? 

Car dans le genre RPG gigantesque où t'es paumé, on fait probablement pas pire que ces 2 Xeno.  :ahaha:

Nan... Dans le genre RPG, j'ai comme "expérience" Monster Hunter. Un désastre. Et Earthbound, que j'ai terminé le sourire aux lèvres sans jamais lâcher le gamepad. That's all folks !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Olff le Jeu 3 Déc - 8:54

DrWong a écrit:

Ce jeu :gave:

Derrick a écrit:C'est intéressant de lire les critiques de Xeno, les avis divergent vraiment avec des points de vue souvent tranchés. Histoire confuse ici, quêtes annexes dispensables là, monde fantastiquement vivant, aventure héroïque et exaltante... J'ai l'impression qu'il est difficile de rester insensible, ou de marbre. Je n'avais pas vraiment saisi l'ambition que semble porter le titre.

L'aventure avec un grand :ahaha:  !


Derrick a écrit:Sans faire de parallèle maladroit, la qualité semble-t-il reconnue de l'open world de Xenoblade Chronicles X, visiblement immensément grand ET riche, me fait penser que Zelda U pourrait bien lui emboiter le pas et mettre une sacrée claque dans ce registre, surtout si Monolith vient filer un coup de main.

J'pense vraiment pas, et ne le souhaite vraiment pas. Zelda ça reste un kids pris de péripéties épiques, plus ramassé. Une histoire de village. J'en veux pour jurisprudence MGSV sur lequel je suis toujours, et dont les volontés de plus grands plus riches, l'amène à bien moins d'efficacité et de force que les trois premiers. J'espère vraiment qu'Aonuma ne tombera pas à son tour dans le piège du "tjs plus vite, tjs plus haut, jusqu'au bout de l’extrême limite". Surtout après un ALBTW dont la grande réussite tient à ce petit monde ultra efficace.

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Sinon voilà un code premium pour l'article : NXSMLP
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Morgendorffer le Jeu 3 Déc - 9:06

Bon, si y'en a qui tâtent du Fallout 4, faites en sorte que Glory ne meurt pas durant la quête "Memory interrupted". Et si elle meurt utilisez la console pour la faire revivre. Posez pas de question, vous me remercierez plus tard !

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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par izis le Jeu 3 Déc - 10:32

@ Ashe

fend toi de faire la news sur la date de sortie et du prix de Fast neo, stp !

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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par BennJ le Jeu 3 Déc - 11:22

Youtube détruit vraiment le boulot des développeurs quand on voit les vidéos de Fast Racing Neo toutes pixélisées Sad Même en 1080p60 c'est horrible dès que ca commence à bouger Sad
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Tador le Jeu 3 Déc - 11:29

Et amazon qui m envoie pas mon xeno. Deg je suis en repos demain soir...
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Tador le Jeu 3 Déc - 11:35

Putain moagik est pas rentrée chez elle hier soir. SOit il lui est arrivé un truc, soit elle a rencontré un mec  ;-)  ou, ou, ou alors elle a tout simplement oublié de me donner la marque de sa clef usb mais ça j y crois pas !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Ferio le Jeu 3 Déc - 11:45

Morgendorffer a écrit:Bon, si y'en a qui tâtent du Fallout 4, faites en sorte que Glory ne meurt pas durant la quête "Memory interrupted". Et si elle meurt utilisez la console pour la faire revivre. Posez pas de question, vous me remercierez plus tard !
ok merci du renseignement Smile
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Ferio le Jeu 3 Déc - 12:08

Spooky a écrit:
Derrick a écrit:Ferio, pour un débutant motivé, assez hermétique et vite perdu face aux exigences qu'impose le RPG, c'est faisable de kiffer Xenoblade ou pas ? Rien que ton post, j'ai rien capté ^^

T'as jamais essayé le premier? 

Car dans le genre RPG gigantesque où t'es paumé, on fait probablement pas pire que ces 2 Xeno.  :ahaha:


Comme le dit Spooky il y a de quoi se perdre entre les quêtes à trouver des objets qui ont comme seul indice la région Very Happy

Et des objets que tu peux mettre sur tes armes pour les améliorer mais que perso personne m'a  expliqué comment faire dans le jeu Very Happy

Donc souvent tu trouves des choses en allant toi même dans le menu et en essayant des choses au lieu d'attendre que ce soit le jeu qui te l'explique et finalement tout ça ce fait d'une façon fluide et bien plus simple que de comprendre le système de cuisine dans un Tales of ou des systèmes de jeu comme Atelier et d'autres systèmes comme Fallout/Oblivion.

Je trouve même le système de jeu plus simple à comprendre que le premier Xenoblade, peut être parce que c'est mieux rangé tout simplement ?


Le plus chiant perso reste le fait de chercher pendant des plombes des objets à fouiller et fouiler partout Very Happy

à mon avis il faut prendre son temps et surtout le SKELLS arrive tout de même plus vite que le sabre laser dans  Knights Of The Old Republic 1  Razz


Et si un conseil ou deux il y a c'est :

Prendre tous les objets sur le sol.

Ne pas dépenser ses points de compétences à tout va, et en laisser quelques uns pour d'autres et essayer les compétances sans forcément mettre de points mais juste pour voir si c'est intéressant.

L'escalade c'est la vie !

Ne pas hésiter à chercher des endroits inaccessibles en fouillant les montagnes Smile

Et lorsque vous arrivez niveau 10 sur votre barre en violet c'est le moment de changer de classe et même si le jeu dit que la classer Executeur est dur à maitriser et convient aux pros, ce n'est pas vrai  Razz

Prendre Executeur puis passer niveau 10 et prendre ensuite Escrimeur explosif et avoir le meilleur du tir à distance avec une arme laser et des super enchainements avec aussi un sabre laser au corps à corps, c'est la super classe Smile

Perso me manque juste pour l'instant de quoi me soigner !
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Andynou le Jeu 3 Déc - 12:34

Tador a écrit:Putain moagik est pas rentrée chez elle hier soir. SOit il lui est arrivé un truc, soit elle a rencontré un mec  ;-)  ou, ou, ou alors elle a tout simplement oublié de me donner la marque de sa clef usb mais ça j y crois pas !

Ou elle a Xeno et on ne la reverra pas ici avant quelques semaines ...

Et Pokemon Picross qui arrive dans quelques heures Cool
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par izis le Jeu 3 Déc - 13:46

Andynou a écrit:
Tador a écrit:Putain moagik est pas rentrée chez elle hier soir. SOit il lui est arrivé un truc, soit elle a rencontré un mec  ;-)  ou, ou, ou alors elle a tout simplement oublié de me donner la marque de sa clef usb mais ça j y crois pas !

Ou elle a Xeno et on ne la reverra pas ici avant quelques semaines ...

Et Pokemon Picross qui arrive dans quelques heures Cool

j'crois c'est l'échographie du deuxième trimestre ...

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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Moagik le Jeu 3 Déc - 13:58

Désolée Tador, j'ai oublié de vérifier. Smile
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Jipege le Jeu 3 Déc - 14:13

Alors, c'est un petit ou une petite U ?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par izis le Jeu 3 Déc - 15:14

@ vaudoudou

je sais que parfois tu fais ça dans l'urgence mais prends au moins le temps de l'attacher convenablement.
tu vas finir par abîmer la marchandise !

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Message par MalcomZ le Jeu 3 Déc - 15:42

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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Trøjan le Jeu 3 Déc - 16:18

Ferio a écrit:Et lorsque vous arrivez niveau 10 sur votre barre en violet c'est le moment de changer de classe et même si le jeu dit que la classer Executeur est dur à maitriser et convient aux pros, ce n'est pas vrai  Razz

Prendre Executeur puis passer niveau 10 et prendre ensuite Escrimeur explosif et avoir le meilleur du tir à distance avec une arme laser et des super enchainements avec aussi un sabre laser au corps à corps, c'est la super classe Smile

Perso me manque juste pour l'instant de quoi me soigner !

Ferio, toi qui a déjà suffisamment copulé avec le jeu pour l'avoir retourné.

Au niveau de combats est-ce qu'il y a moyen de comboter avec les différents pouvoirs (je parle pas uniquement des buffs) des coéquipiers et/ou les tiens, ce qui procure joie et volupté? Combo avec ton/ta Skell?

Bref, le système de combat est-il profond (ou au moins intéressant)?
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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

Message par Link810 le Jeu 3 Déc - 16:27

Tatsumi Kimishima, le nouveau président de Nintendo, a récemment donné une interview à TIME magazine. Il a pu y parler de nombreux sujets à propos de Nintendo, et a donné de nouvelles informations sur la NX (nom de code), la prochaine console de Nintendo.
Voilà ce qu’il a pu partager à propos de la NX :
En ce qui concerne la NX, j’ai déjà dit qu’elle est différente et est une nouvelle expérience. Au vu de la difficulté que nous avons eu d’expliquer la Wii U aux consommateurs possédant une Wii, je peux vous assurer que nous ne sommes pas en train de construire la prochaine version de la Wii ou de la Wii U.
C’est quelque chose d’unique et différent. Nous devons prendre nos distances avec ces plateformes pour construire quelque chose de nouveau qui conviendra à notre base consommateur.
Quant au nom de code « NX », je ne crois pas qu’il signifie quoi que soit, et en étant totalement honnête, je ne sais pas d’où il vient. Peut-être que Mr. Iwata devait me le dire, et n’en a jamais eu l’occasion.


Source : nintendoactu

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Re: le Topic officiel de la Wii U #18

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